Property-Decorators
Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Python-Journey von Coddy. Lektion 14 von 64.
Property-Dekoratoren ermöglichen dir, zu steuern, wie auf Attribute zugegriffen wird und wie sie geändert werden, während die einfache Attributsyntax erhalten bleibt.
Hier ist ein Beispiel für eine Klasse mit einem Property-Getter:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self._name = name
self._age = age
@property
def age(self):
return self._ageVerwende die Eigenschaft wie ein gewöhnliches Attribut:
person = Person("Alice", 30)
print(person.age)Ausgabe:
30Beachte, dass du auf age ohne Klammern zugreifst, obwohl dabei tatsächlich eine Methode aufgerufen wird.
Füge einen Setter hinzu, um Daten beim Setzen von Werten zu validieren:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self._name = name
self._age = age
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self, value):
if value < 0:
raise ValueError("Age cannot be negative")
self._age = valueJetzt kannst du das Alter mit automatischer Validierung festlegen:
person = Person("Alice", 30)
person.age = 31 # Verwendet den Setter mit Validierung
print(person.age) # Verwendet den Getter
# Dies würde einen Fehler auslösen:
# person.age = -5 # ValueError: Age cannot be negativeAusgabe:
31Erstelle berechnete Eigenschaften, die Werte berechnen:
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
@property
def area(self):
return self.width * self.height
rect = Rectangle(5, 3)
print(rect.area) # Berechnet 5 * 3 = 15Ausgabe:
15Wichtiger Punkt: Eigenschaftsdekoratoren lassen Methoden wie Attribute aussehen. Verwende @property für Getter und @attribute_name.setter für Setter. Dadurch werden Datenvalidierung und berechnete Werte ermöglicht, während die einfache Syntax für den Attributzugriff beibehalten wird.
Aufgabe
MittelVervollständige die Klasse Temperature in temperature.py, die zwischen Celsius und Fahrenheit umrechnet. Verwende diese Klasse anschließend in driver.py, um Temperaturumrechnungen zu testen. Befolge die TODO-Kommentare in beiden Dateien für schrittweise Anweisungen.
Gib jede Umrechnung als [celsius]°C is [fahrenheit]°F aus, wobei der Celsius-Wert genau so angegeben wird, wie er übergeben wurde, und der Fahrenheit-Wert so, wie Python ihn berechnet. Runde oder formatiere die Zahlen nicht. Die beiden vom Treiber erzeugten Zeilen lauten:
25°C is 77.0°F
37.0°C is 98.6°FProbier es selbst
# TODO: Importiere die Temperature-Klasse aus dem temperature-Modul
# Teste die Klasse:
# TODO: Erstelle eine Temperature-Instanz bei 25°C
temp = None # Ersetze durch eine tatsächliche Temperature-Instanz
# TODO: Gib sowohl Celsius- als auch Fahrenheit-Werte aus
# TODO: Verwende das Format: "25.0°C is 77.0°F"
# TODO: Setze die Temperatur auf 98.6°F
# TODO: Gib beide Werte erneut aus, um zu bestätigen, dass die Umrechnung funktioniert
# TODO: Verwende dasselbe Format wie zuvorDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Objektorientierte Programmierung
1Grundlagen der OOP
Externe DateienEinführung in die OOPKlassen vs. ObjekteDer self-ParameterMethodenAttributeKonstruktormethode (__init__)Zusammenfassung – Einfacher Taschenrechner4Vererbung
Grundlegende VererbungDie super()-FunktionMethodenüberschreibungMehrfachvererbungMethodenauflösungsreihenfolgeWiederholung – Mitarbeiterhierarchie7Spezielle Methoden
Einführung in magische MethodenOperatorüberladungMagische Methoden für ContainerRückblick – Benutzerdefinierte Liste10Entwurfsmuster Teil 1
Einführung in EntwurfsmusterSingleton-MusterFactory-MusterObserver-MusterStrategy-Muster13Abschließende Herausforderungen
E-Learning-PlattformBankensystemEntwicklung von SpielfigurenFahrzeugvermietungsservice2Dekoratoren
Einführung in DekoratorenProperty-DekoratorDekorator für statische MethodenDekorator für Klassenmethoden5Polymorphie
Methodenüberschreibung erneut betrachtetDuck-TypingAbstrakte Klassen und MethodenSchnittstellendesignRückblick – Formrechner8Fortgeschrittene OOP-Konzepte
Komposition vs. VererbungMixinsStatische Methoden und KlassenmethodenKlassen-DekoratorenKontextmanager3Klassenattribute
Instanz- vs. KlassenvariablenProperty-DecoratorsPrivate AttributeWiederholung – Bankkontoverwaltung6Kapselung
Öffentliche, geschützte, private MemberZugriffsmodifikatorenInformationsverbergungProperty-Decorators – FortgeschrittenWiederholung – System zur Verwaltung von Studentendaten12Projekt: Bibliotheksverwaltung
ProjektübersichtBuch- und BenutzerklassenAusleihsystemSuchfunktionAdministrationsoberflächeTests und IntegrationÜbe selbstständig: Online-Python-Compiler