Die Wendung hinzufügen
Teil des Abschnitts Grundlagen der R-Journey von Coddy. Lektion 55 von 78.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion hast du ein FizzBuzz-Programm erstellt, das mithilfe der Standardteiler 3 und 5 durch Zahlen schleift. Füge nun die Besonderheit hinzu, indem du die Teiler mithilfe von Standardparametern anpassbar machst.
Ändere deine fizzbuzz-Funktion so, dass sie drei Argumente akzeptiert:
n– die zu prüfende Zahl (erforderlich)fizz_divisor– der Teiler für „Fizz“ (optional, Standardwert ist3)buzz_divisor– der Teiler für „Buzz“ (optional, Standardwert ist5)
Die Funktion soll beim Prüfen der Teilbarkeit diese benutzerdefinierten Teiler anstelle fest codierter Werte verwenden.
Du erhältst drei Eingabezeilen:
- Die obere Grenze
n - Der Fizz-Teiler
- Der Buzz-Teiler
Schleife von 1 bis n und rufe deine aktualisierte fizzbuzz-Funktion mit allen drei Argumenten auf. Gib jedes Ergebnis aus.
Wenn die Eingaben beispielsweise lauten:
10
2
3Die Ausgabe sollte lauten:
[1] "1"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"
[1] "5"
[1] "FizzBuzz"
[1] "7"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"Wenn die Eingaben lauten:
15
3
5Die Ausgabe sollte lauten:
[1] "1"
[1] "2"
[1] "Fizz"
[1] "4"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"
[1] "7"
[1] "8"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "11"
[1] "Fizz"
[1] "13"
[1] "14"
[1] "FizzBuzz"Probier es selbst
# Read input
con <- file("stdin", "r")
n <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))
# Function from previous lesson
check_divisible <- function(number, divisor) {
return(number %% divisor == 0)
}
# Create the fizzbuzz function
fizzbuzz <- function(n) {
if (check_divisible(n, 3) && check_divisible(n, 5)) {
return("FizzBuzz")
} else if (check_divisible(n, 3)) {
return("Fizz")
} else if (check_divisible(n, 5)) {
return("Buzz")
} else {
return(as.character(n))
}
}
# Loop through numbers from 1 to n and print the result
for (i in 1:n) {
print(fizzbuzz(i))
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
Logische Operatoren (AND, OR)Logische Operatoren Teil 2 (NOT)Wiederholung – einfache LogikVektorisierte Logik Teil 1Vektorisierte Logik Teil 27Rechner zum Teilen der Rechnung
BegrüßungsnachrichtBenutzereingaben erfassen10FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion13Fortgeschrittene Vektoren
Vektor-Slicing und -IndizierungLogische IndizierungVektorarithmetik & RecyclingDer %in%-Operator2Variablen und Datentypen
Numerischer DatentypGanzzahliger DatentypZeichen-DatentypLogischer DatentypDatentypen überprüfenNamenskonventionenFehlende Werte: NAZusammenfassung – Variablen erstellen5Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseWiederholung – Einfacher TaschenrechnerVerschachteltes If - Else8Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeBreakNext (Continue)Wiederholung – FakultätSequenzgenerierung (seq, :)Verschachtelte SchleifenWiederholung – Dynamische Eingabe3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivision und ModuloZuweisungsoperatorenRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren6Grundlegende Ein- und Ausgabe
Ausgabe mit printcat zur AusgabeAusgabe mit VariablenEingaben mit readline() lesenGrundlagen der TypkonvertierungRückblick – AltersrechnerRückblick – Wahr oder falsch9Funktionen
Eine Funktion deklarierenFunktionsargumenteRückgabewerteWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardparameterwerteÜbe selbstständig: Online-R-Compiler