Next (Continue)
Teil des Abschnitts Grundlagen der R-Journey von Coddy. Lektion 41 von 78.
Während break eine Schleife vollständig beendet, möchten Sie manchmal nur die aktuelle Iteration überspringen und mit der nächsten fortfahren. Die next-Anweisung macht genau das.
for (i in 1:5) {
if (i == 3) {
next
}
print(i)
}Ausgabe:
[1] 1
[1] 2
[1] 4
[1] 5Wenn i gleich 3 ist, überspringt die next-Anweisung den Rest dieser Iteration, sodass 3 nie ausgegeben wird. Die Schleife wird dann ganz normal mit 4 und 5 fortgesetzt.
Dies ist nützlich, wenn Sie bestimmte Werte herausfiltern möchten, ohne die gesamte Schleife zu stoppen. Zum Beispiel, um nur gerade Zahlen auszugeben:
for (num in 1:6) {
if (num %% 2 != 0) {
next
}
print(num)
}Ausgabe:
[1] 2
[1] 4
[1] 6Hier werden ungerade Zahlen mit next übersprungen und nur gerade Zahlen ausgegeben. Der entscheidende Unterschied zu break besteht darin, dass die Schleife weiterläuft – sie überspringt lediglich bestimmte Iterationen.
Aufgabe
EinfachLies eine Zahl n von der Eingabe. Verwende eine for-Schleife, um von 1 bis n zu iterieren und gib nur die Zahlen aus, die nicht durch 4 teilbar sind.
Verwende die next-Anweisung, um Zahlen zu überspringen, die durch 4 teilbar sind, und gib alle anderen Zahlen mit print() aus.
Wenn die Eingabe zum Beispiel 10 ist, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
[1] 1
[1] 2
[1] 3
[1] 5
[1] 6
[1] 7
[1] 9
[1] 10Beachte, dass 4 und 8 übersprungen werden, da sie durch 4 teilbar sind.
Probier es selbst
# Eingabe lesen
con <- file("stdin", "r")
n <- as.integer(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))
# TODO: Schreibe deinen Code unten
# Verwende eine for-Schleife, um von 1 bis n zu iterieren
# Verwende die next-Anweisung, um Zahlen zu überspringen, die durch 4 teilbar sind
# Gib alle anderen Zahlen mit print() ausDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
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Logische Operatoren (AND, OR)Logische Operatoren Teil 2 (NOT)Wiederholung – einfache LogikVektorisierte Logik Teil 1Vektorisierte Logik Teil 27Rechner zum Teilen der Rechnung
BegrüßungsnachrichtBenutzereingaben erfassen10FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion13Fortgeschrittene Vektoren
Vektor-Slicing und -IndizierungLogische IndizierungVektorarithmetik & RecyclingDer %in%-Operator2Variablen und Datentypen
Numerischer DatentypGanzzahliger DatentypZeichen-DatentypLogischer DatentypDatentypen überprüfenNamenskonventionenFehlende Werte: NAZusammenfassung – Variablen erstellen5Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseWiederholung – Einfacher TaschenrechnerVerschachteltes If - Else8Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeBreakNext (Continue)Wiederholung – FakultätSequenzgenerierung (seq, :)Verschachtelte SchleifenWiederholung – Dynamische Eingabe3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivision und ModuloZuweisungsoperatorenRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren6Grundlegende Ein- und Ausgabe
Ausgabe mit printcat zur AusgabeAusgabe mit VariablenEingaben mit readline() lesenGrundlagen der TypkonvertierungRückblick – AltersrechnerRückblick – Wahr oder falsch9Funktionen
Eine Funktion deklarierenFunktionsargumenteRückgabewerteWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardparameterwerteÜbe selbstständig: Online-R-Compiler