Zahlen durchlaufen
Teil des Abschnitts Grundlagen der R-Journey von Coddy. Lektion 54 von 78.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion haben Sie die fizzbuzz-Funktion erstellt, die eine einzelne Zahl verarbeitet. Fügen Sie nun eine Schleife hinzu, um einen Bereich von Zahlen von 1 bis zu einem bestimmten Limit zu verarbeiten.
Ändern Sie Ihren Code wie folgt:
- Lesen Sie eine Zahl
naus der Eingabe (dies ist die Obergrenze) - Verwenden Sie eine for-Schleife, um von 1 bis
nzu iterieren - Rufen Sie für jede Zahl im Bereich Ihre
fizzbuzz-Funktion auf und geben Sie das Ergebnis aus
Jedes Ergebnis sollte mit print() in einer neuen Zeile ausgegeben werden.
Wenn die Eingabe zum Beispiel wie folgt lautet:
5Sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
[1] "1"
[1] "2"
[1] "Fizz"
[1] "4"
[1] "Buzz"Wenn die Eingabe wie folgt lautet:
15Sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
[1] "1"
[1] "2"
[1] "Fizz"
[1] "4"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"
[1] "7"
[1] "8"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "11"
[1] "Fizz"
[1] "13"
[1] "14"
[1] "FizzBuzz"Probier es selbst
# Read input
con <- file("stdin", "r")
number <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))
# Function from previous lesson
check_divisible <- function(number, divisor) {
return(number %% divisor == 0)
}
# Create the fizzbuzz function
fizzbuzz <- function(n) {
if (check_divisible(n, 3) && check_divisible(n, 5)) {
return("FizzBuzz")
} else if (check_divisible(n, 3)) {
return("Fizz")
} else if (check_divisible(n, 5)) {
return("Buzz")
} else {
return(as.character(n))
}
}
# Call the fizzbuzz function and print the result
print(fizzbuzz(number))Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
Logische Operatoren (AND, OR)Logische Operatoren Teil 2 (NOT)Wiederholung – einfache LogikVektorisierte Logik Teil 1Vektorisierte Logik Teil 27Rechner zum Teilen der Rechnung
BegrüßungsnachrichtBenutzereingaben erfassen10FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion13Fortgeschrittene Vektoren
Vektor-Slicing und -IndizierungLogische IndizierungVektorarithmetik & RecyclingDer %in%-Operator2Variablen und Datentypen
Numerischer DatentypGanzzahliger DatentypZeichen-DatentypLogischer DatentypDatentypen überprüfenNamenskonventionenFehlende Werte: NAZusammenfassung – Variablen erstellen5Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseWiederholung – Einfacher TaschenrechnerVerschachteltes If - Else8Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeBreakNext (Continue)Wiederholung – FakultätSequenzgenerierung (seq, :)Verschachtelte SchleifenWiederholung – Dynamische Eingabe3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivision und ModuloZuweisungsoperatorenRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren6Grundlegende Ein- und Ausgabe
Ausgabe mit printcat zur AusgabeAusgabe mit VariablenEingaben mit readline() lesenGrundlagen der TypkonvertierungRückblick – AltersrechnerRückblick – Wahr oder falsch9Funktionen
Eine Funktion deklarierenFunktionsargumenteRückgabewerteWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardparameterwerteÜbe selbstständig: Online-R-Compiler