Archivos externos
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de Dart de Coddy — lección 1 de 110.
Los archivos externos te permiten organizar tus clases en archivos de Dart separados e importarlos en tu programa principal.
Crea un archivo Dart separado llamado my_class.dart
class MyClass {
// cuerpo de la clase
}Importa el archivo en tu archivo principal usando la directiva import
import 'my_class.dart';Ahora puedes usar la clase en tu archivo principal
void main() {
MyClass obj = MyClass();
print(obj.runtimeType);
}Salida:
MyClassLa sentencia import 'my_class.dart'; conecta el archivo my_class.dart a tu programa. El nombre del archivo debe incluir la extensión .dart y estar envuelto en comillas simples. Dart resuelve la ruta de forma relativa al archivo actual.
Desafío
IntermedioSe te proporcionan dos archivos Dart (my_class.dart y driver.dart). ¡Agrega la sentencia import correcta en driver.dart para conectar los archivos de modo que se pueda usar MyClass!
Hoja de referencia
Para usar clases de archivos externos, crea archivos Dart separados e impórtalos usando la directiva import:
Crea un archivo separado (por ejemplo, my_class.dart):
class MyClass {
// cuerpo de la clase
}Importa el archivo en tu programa principal:
import 'my_class.dart';El nombre del archivo debe incluir la extensión .dart y estar encerrado entre comillas simples. Dart resuelve la ruta de forma relativa al archivo actual.
Usa la clase importada:
void main() {
MyClass obj = MyClass();
print(obj.runtimeType);
}Pruébalo tú mismo
// TODO: Importar my_class.dart
import 'dart:io';
void main() {
String testCase = stdin.readLineSync()!;
MyClass obj = MyClass();
print('Test completed');
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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