La palabra clave this
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de Dart de Coddy — lección 5 de 110.
La palabra clave this se refiere a la instancia actual de una clase. Dentro de un método, this le permite acceder a las propias variables del objeto.
Aquí hay un ejemplo de una clase con métodos que usan this:
class Car {
String color = '';
String model = '';
void honk() {
print('Beep beep!');
}
void describe() {
print('I am a ${this.color} ${this.model}');
}
}Dentro de describe(), this.color y this.model se refieren a las variables de ese objeto específico.
Crea un objeto car y establece sus variables:
Car myCar = Car();
myCar.color = 'Red';
myCar.model = 'Sedan';Llama a los métodos:
myCar.honk();
myCar.describe();Salida:
Beep beep!
I am a Red Sedanthis es especialmente útil cuando un parámetro de método tiene el mismo nombre que una variable de instancia:
class Car {
String color = '';
void setColor(String color) {
this.color = color; // this.color = variable de instancia, color = parámetro
}
}Sin this, Dart no sabría si color se refiere al parámetro o a la variable de instancia. Punto clave: this siempre se refiere al objeto específico que está llamando al método actualmente.
Desafío
FácilCompleta la clase Car en car.dart agregando un método llamado displayInfo que use la palabra clave this para imprimir el año, la marca y el modelo del coche en el formato:
'This car is a [year] [make] [model]'
car.dart: Contiene la claseCardonde agregarás el métododisplayInfodriver.dart: Establece variables en un objeto car y llama adisplayInfo()(bloqueado)
Hoja de referencia
La palabra clave this se refiere a la instancia actual de una clase y te permite acceder a las propias variables del objeto dentro de los métodos.
Usar this en un método:
class Car {
String color = '';
String model = '';
void describe() {
print('I am a ${this.color} ${this.model}');
}
}this es especialmente útil cuando un parámetro de un método tiene el mismo nombre que una variable de instancia:
class Car {
String color = '';
void setColor(String color) {
this.color = color; // this.color = variable de instancia, color = parámetro
}
}Sin this, Dart no sabría si color se refiere al parámetro o a la variable de instancia.
Pruébalo tú mismo
import 'car.dart';
void main() {
Car myCar = Car();
myCar.year = '2020';
myCar.make = 'Toyota';
myCar.model = 'Corolla';
myCar.displayInfo();
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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