Repaso - Data Fetcher
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de Dart de Coddy. Lección 81 de 110.
Desafío
Fácil¡Construyamos una clase DataFetcher que reúna todos los conceptos de POO asíncrona de este capítulo! Crearás un servicio de datos que usa inicialización asíncrona, métodos asíncronos para obtener elementos individuales y un flujo para entregar varios resultados a lo largo del tiempo.
Organizarás tu código en dos archivos:
data_fetcher.dart: Crea una claseDataFetcherque simule la obtención de datos desde una fuente remota. Tu clase debe tener:- Un campo final
Stringllamadosourceque almacene de dónde provienen los datos - Un constructor privado que inicialice la fuente
- Un método de fábrica asíncrono estático
connect(String sourceName)que devuelva unFuture<DataFetcher>. Simula un retraso de conexión de 100 milisegundos y después devuelve una nueva instancia con la fuente establecida en el nombre proporcionado - Un método asíncrono
fetchItem(int id)que devuelva unFuture<String>. Simula un retraso de 50 milisegundos y después devuelve una cadena con el formato:[source]-Item-[id] - Un método generador de flujos
fetchMultiple(int count)que devuelva unStream<String>. Debe producir elementos para los identificadores desde 1 hastacount, inclusive, usando el métodofetchItempara cada uno (espera cada obtención antes de producir el elemento)
- Un campo final
main.dart: Importa tu obtenedor de datos y demuestra cómo funcionan conjuntamente los tres patrones asíncronos:- Imprime
Connecting to data source... - Usa la fábrica asíncrona para conectarte a una fuente llamada
CloudDB - Imprime
Connected to [source]usando el campo de fuente del obtenedor - Imprime una línea vacía
- Imprime
Fetching single item: - Obtén e imprime el elemento con el identificador
42 - Imprime una línea vacía
- Imprime
Fetching multiple items: - Usa
await forpara iterar sobrefetchMultiple(3)e imprimir cada elemento - Imprime una línea vacía
- Imprime
All operations complete!
- Imprime
Este desafío combina el patrón de fábrica asíncrona estática para la inicialización, métodos asíncronos normales para operaciones individuales y async* con yield para transmitir varios resultados. ¡Observa cómo el método del flujo puede llamar internamente a otros métodos asíncronos!
Salida esperada:
Connecting to data source...
Connected to CloudDB
Fetching single item:
CloudDB-Item-42
Fetching multiple items:
CloudDB-Item-1
CloudDB-Item-2
CloudDB-Item-3
All operations complete!Pruébalo tú mismo
import 'data_fetcher.dart';
void main() async {
// TODO: Imprimir 'Connecting to data source...'
// TODO: Usar la factory asíncrona para conectar a una fuente llamada 'CloudDB'
// TODO: Imprimir 'Connected to [source]' usando el campo source del fetcher
// TODO: Imprimir una línea vacía
// TODO: Imprimir 'Fetching single item:'
// TODO: Obtener e imprimir el elemento con ID 42
// TODO: Imprimir una línea vacía
// TODO: Imprimir 'Fetching multiple items:'
// TODO: Usar 'await for' para iterar a través de fetchMultiple(3) e imprimir cada elemento
// TODO: Imprimir una línea vacía
// TODO: Imprimir 'All operations complete!'
}
Todas las lecciones de Programación Orientada a Objetos
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Patrón CommandPatrón AdapterPatrón DecoratorPatrón Template MethodPatrón StatePatrón CompositePatrón RepositoryPractica por tu cuenta: Compilador de Dart online