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Patrón Factory

Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de Dart de Coddy. Lección 91 de 110.

El patrón Factory delega la creación de objetos a un método o una clase separados, lo que te permite crear objetos sin especificar su clase exacta. Esto es diferente del constructor de fábrica que aprendiste anteriormente: el patrón Factory es un enfoque de diseño en el que la lógica de creación está centralizada y puede devolver distintos tipos según la entrada.

Considere un escenario en el que necesita crear diferentes tipos de notificaciones. En lugar de que el cliente decida qué clase instanciar, una fábrica se encarga de esa decisión:

abstract class Notification {
  void send(String message);
}

class EmailNotification implements Notification {
  @override
  void send(String message) => print('Email: $message');
}

class SMSNotification implements Notification {
  @override
  void send(String message) => print('SMS: $message');
}

class NotificationFactory {
  static Notification create(String type) {
    switch (type) {
      case 'email':
        return EmailNotification();
      case 'sms':
        return SMSNotification();
      default:
        return EmailNotification();
    }
  }
}

void main() {
  var notification = NotificationFactory.create('sms');
  notification.send('Hello!');  // SMS: Hello!
}

El código cliente no necesita saber sobre EmailNotification o SMSNotification —simplemente le pide a la fábrica una notificación de un tipo determinado. Esto facilita la adición de nuevos tipos de notificación: solo modificas la fábrica, no cada lugar que crea notificaciones.

Usa el patrón Factory cuando la creación de objetos implique una lógica compleja, cuando quieras ocultar las clases de implementación a los clientes o cuando el tipo exacto que se debe crear dependa de condiciones en tiempo de ejecución.

challenge icon

Desafío

Fácil

¡Construyamos un generador de documentos usando el patrón Factory! Crearás un sistema que produce distintos tipos de documentos (informes, facturas y cartas) mediante una fábrica centralizada, de modo que el código del cliente no necesite conocer las clases de documentos específicas.

Organizarás tu código en dos archivos:

  • document_factory.dart: Crea aquí tu sistema de documentos:
    • Una clase abstracta Document con un método generate(String content) que devuelve un String
    • Tres clases concretas que implementan Document:
      • Report: su método generate devuelve === REPORT ===\n[content]\n=============
      • Invoice: su método generate devuelve INVOICE\n--------\n[content]\nTotal Due
      • Letter: su método generate devuelve Dear Reader,\n[content]\nSincerely
    • Una clase DocumentFactory con un método estático create(String type) que devuelve el Document apropiado según la cadena de tipo: "report", "invoice" o "letter". Para cualquier tipo desconocido, devuelve un Letter como valor predeterminado
  • main.dart: Importa tu fábrica de documentos y demuestra cómo la fábrica crea distintos tipos de documentos sin que el cliente necesite conocer las clases concretas:
    • Usa la fábrica para crear un informe e imprime el resultado de generarlo con el contenido Sales increased by 25%
    • Imprime una línea vacía
    • Usa la fábrica para crear una factura e imprime el resultado de generarla con el contenido Widget x3 - $150
    • Imprime una línea vacía
    • Usa la fábrica para crear una carta e imprime el resultado de generarla con el contenido Thank you for your order

Observa cómo tu archivo principal solo interactúa con la fábrica y el tipo abstracto Document: ¡nunca crea directamente objetos Report, Invoice o Letter!

Salida esperada:

=== REPORT ===
Sales increased by 25%
=============

INVOICE
--------
Widget x3 - $150
Total Due

Dear Reader,
Thank you for your order
Sincerely

Pruébalo tú mismo

import 'document_factory.dart';

void main() {
  // TODO: Usa DocumentFactory.create() para crear un informe
  // Luego imprime el resultado de generarlo con el contenido: "Sales increased by 25%"
  
  // TODO: Imprime una línea vacía
  
  // TODO: Usa DocumentFactory.create() para crear una factura
  // Luego imprime el resultado de generarlo con el contenido: "Widget x3 - \$150"
  
  // TODO: Imprime una línea vacía
  
  // TODO: Usa DocumentFactory.create() para crear una carta
  // Luego imprime el resultado de generarlo con el contenido: "Thank you for your order"
}
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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