encoding/json con Structs
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de GO de Coddy — lección 76 de 107.
El paquete encoding/json te permite convertir structs de Go a JSON y viceversa. Esto es esencial para APIs, archivos de configuración y almacenamiento de datos. Las etiquetas de struct controlan cómo los campos se mapean a las claves JSON.
Para convertir un struct a JSON, usa json.Marshal:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
user := User{Name: "Alice", Email: "alice@example.com", Age: 30}
data, _ := json.Marshal(user)
fmt.Println(string(data))
// {"name":"Alice","email":"alice@example.com","age":30}
}Las etiquetas de estructura (struct tags) como `json:"name"` especifican los nombres de las claves JSON. Sin etiquetas, Go utiliza el nombre del campo directamente. Solo los campos exportados (con mayúscula inicial) se incluyen en la salida JSON.
Para convertir JSON de nuevo a una estructura, utiliza json.Unmarshal:
jsonStr := `{"name":"Bob","email":"bob@example.com","age":25}`
var user User
json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &user)
fmt.Println(user.Name) // BobLas opciones de etiquetas comunes incluyen omitempty para omitir valores cero y - para ignorar un campo por completo:
type Product struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Price float64 `json:"price,omitempty"`
Internal string `json:"-"`
}Con omitempty, si Price es cero, no aparecerá en el JSON. El campo Internal nunca se incluye, independientemente de su valor.
Desafío
Fácil¡Vamos a construir un sistema de catálogo de películas que convierta entre structs de Go y JSON! Practicarás el marshaling de structs a JSON y el unmarshaling de JSON de vuelta a structs, utilizando etiquetas de struct para controlar los nombres de los campos JSON.
Organizarás tu código en dos archivos:
movie.go: Define tu modelo de datos de película con las etiquetas JSON adecuadas.Crea un struct
Moviecon los siguientes campos y mapeos JSON:Title(string) se mapea a"title"Director(string) se mapea a"director"Year(int) se mapea a"year"Rating(float64) se mapea a"rating"conomitemptypara que las películas sin calificación no muestren un campo de calificaciónInternalID(string) debe ser excluido de JSON por completo usando"-"
Crea una función
ToJSON(m Movie) stringque convierta una Movie en una cadena JSON. También creaFromJSON(jsonStr string) Movieque analice una cadena JSON de vuelta a un struct Movie.main.go: Demuestra la conversión JSON en ambas direcciones.Lee un tipo de operación (
encodeodecode).Para
encode: Lee los detalles de la película (título, director, año, calificación) en líneas separadas. Crea una Movie con un InternalID de"internal-123", conviértela a JSON e imprime el resultado.Para
decode: Lee una cadena JSON, conviértela a un struct Movie e imprime los detalles de la película en este formato:Title: [title] Director: [director] Year: [year] Rating: [rating]Muestra la calificación con un decimal. Si la calificación es 0 (no presente en el JSON), imprime
Rating: N/Aen su lugar.
Se proporcionarán las siguientes entradas:
- Línea 1: Tipo de operación (
encodeodecode) - Para encode: título, director, año, calificación (cuatro líneas)
- Para decode: una cadena JSON (una línea)
Por ejemplo, dado:
encode
Inception
Christopher Nolan
2010
8.8Tu salida debería ser:
{"title":"Inception","director":"Christopher Nolan","year":2010,"rating":8.8}Observa que InternalID no aparece en la salida debido a la etiqueta "-".
Y dado:
encode
The Matrix
Wachowskis
1999
0Tu salida debería ser:
{"title":"The Matrix","director":"Wachowskis","year":1999}Observa que rating se omite porque es cero y tiene omitempty.
Y dado:
decode
{"title":"Interstellar","director":"Christopher Nolan","year":2014,"rating":8.6}Tu salida debería ser:
Title: Interstellar
Director: Christopher Nolan
Year: 2014
Rating: 8.6Y dado:
decode
{"title":"Tenet","director":"Christopher Nolan","year":2020}Tu salida debería ser:
Title: Tenet
Director: Christopher Nolan
Year: 2020
Rating: N/AHoja de referencia
El paquete encoding/json convierte structs de Go a JSON y viceversa usando json.Marshal y json.Unmarshal.
Para convertir un struct a JSON:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email"`
Age int `json:"age"`
}
user := User{Name: "Alice", Email: "alice@example.com", Age: 30}
data, _ := json.Marshal(user)
fmt.Println(string(data))
// {"name":"Alice","email":"alice@example.com","age":30}Para convertir JSON de nuevo a un struct:
jsonStr := `{"name":"Bob","email":"bob@example.com","age":25}`
var user User
json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &user)
fmt.Println(user.Name) // BobLas etiquetas de struct (struct tags) controlan el mapeo de campos JSON:
`json:"name"`- mapea el campo a la clave JSON "name"`json:"price,omitempty"`- omite el campo si tiene un valor cero`json:"-"`- excluye el campo de JSON por completo
type Product struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Price float64 `json:"price,omitempty"`
Internal string `json:"-"`
}Solo los campos exportados (con mayúscula inicial) se incluyen en la salida JSON.
Pruébalo tú mismo
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// Leer el tipo de operación
operation, _ := reader.ReadString('\n')
operation = strings.TrimSpace(operation)
if operation == "encode" {
// Leer los detalles de la película
title, _ := reader.ReadString('\n')
title = strings.TrimSpace(title)
director, _ := reader.ReadString('\n')
director = strings.TrimSpace(director)
yearStr, _ := reader.ReadString('\n')
yearStr = strings.TrimSpace(yearStr)
year, _ := strconv.Atoi(yearStr)
ratingStr, _ := reader.ReadString('\n')
ratingStr = strings.TrimSpace(ratingStr)
rating, _ := strconv.ParseFloat(ratingStr, 64)
// TODO: Crear una estructura Movie con los valores leídos
// Establecer InternalID como "internal-123"
// Convertir a JSON usando ToJSON e imprimir el resultado
} else if operation == "decode" {
// Leer la cadena JSON
jsonStr, _ := reader.ReadString('\n')
jsonStr = strings.TrimSpace(jsonStr)
// TODO: Convertir JSON a Movie usando FromJSON
// Imprimir los detalles de la película en el formato requerido
// Usar fmt.Sprintf("%.1f", rating) para el formato de la calificación
// Si rating es 0, imprimir "Rating: N/A" en su lugar
}
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Programación Orientada a Objetos
1Fundamentos de POO en Go
Archivos externosEspacio de trabajo y módulos de GoPaquetes e importacionesNombres exportados vs. no exportadosIntroducción a la POO en GoStructs como clasesDefinición de métodos en structsReceptores de puntero vs. de valorInicialización de structsFunciones constructorasResumen - Calculadora simple4Interfaces
Introducción a las interfacesImplementación implícitaLa interfaz como contratoInterfaz vacía (any)Type AssertionType SwitchComposición de interfacesInterfaces Stringer y ErrorResumen: Calculadora de figuras7Encapsulamiento
Campos exportados vs. no exportadosEncapsulamiento a nivel de paqueteMétodos Getter y SetterOcultamiento de información en GoResumen - Registros de estudiantes10Genéricos (Go 1.18+)
Introducción a los GenéricosParámetros de tipoRestricciones de tipoStructs genéricosSolución alternativa para métodos genéricosResumen - Colección genérica13Patrones de diseño - Parte 1
Introducción a los patrones de diseñoPatrón SingletonPatrón FactoryPatrón Abstract FactoryPatrón ObserverPatrón Strategy2Inmersión profunda en Tipos y Structs
Tipos básicos y compuestosDefiniciones de tipos personalizadosEtiquetas de StructsStructs anónimosStructs anidadosValores cero y por defectoRepaso - Libreta de contactos5Composición sobre herencia
Por qué Go no tiene herenciaConceptos básicos de incrustación de structsPromoción de métodosIncrustación de múltiples structsIncrustación vs AgregaciónShadowing de métodos incrustadosResumen - Jerarquía de empleados8Manejo de Errores y OOP
La interfaz errorTipos de errores personalizadosEnvoltura de errores (fmt.Errorf)Errores centinelaerrors.Is() y errors.As()Panic, Defer y RecoverResumen - Analizador de archivos11Biblioteca estándar y POO
io.Reader e io.WriterInterfaz sort.InterfaceInterfaz fmt.Stringerencoding/json con StructsInterfaz http.HandlerRepaso - Modelos de REST API3Punteros y Memoria
Fundamentos de punteros en GoPunteros a StructsPaso por valor vs referenciaLa función new()Garbage Collection en GoResumen - Constructor de Linked List6Polimorfismo en Go
Polimorfismo mediante interfacesDuck Typing en GoReglas de satisfacción de interfacesColecciones polimórficasInyección de dependenciasResumen - Procesador de pagos9Concurrencia y POO
Fundamentos de GoroutinesChannels y comunicaciónChannels con buffer vs. sin bufferSentencia Selectsync.Mutex y sync.RWMutexsync.WaitGroupDiseño de estructuras Thread-SafeResumen - Worker Pool