Resumen - Procesador de pagos
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de GO de Coddy. Lección 46 de 107.
Desafío
FácilConstruyamos un sistema completo de procesamiento de pagos que reúna todos los conceptos de polimorfismo de este capítulo. Crearás diferentes métodos de pago que funcionen mediante una interfaz unificada, un procesador que acepte cualquier método de pago mediante inyección de dependencias y procesarás múltiples pagos a través de una colección polimórfica.
Organizarás tu código en cuatro archivos:
payment.go: Define una interfazPaymentMethodque requiera un métodoProcess(amount float64) string. Este es el contrato que deben cumplir todos los tipos de pago.methods.go: Crea tres tipos de pago que implementen la interfazPaymentMethod:CreditCardcon camposCardNumber(string) yHolderName(string). Su métodoProcessdevuelveCredit Card [last 4 digits of CardNumber] charged $[amount] to [HolderName]PayPalcon un campoEmail. Su métodoProcessdevuelvePayPal payment of $[amount] from [Email]BankTransfercon los camposBankNameyAccountNumber. Su métodoProcessdevuelveBank transfer of $[amount] via [BankName] (***[last 3 digits of AccountNumber])
processor.go: Crea una estructuraPaymentProcessorque contenga unPaymentMethod(dependencia inyectada). Incluye un constructorNewPaymentProcessorque acepte unPaymentMethod. Añade un métodoExecutePayment(amount float64) stringque delegue en el método de pago inyectado. Crea también una funciónProcessAll(payments []PaymentMethod, amount float64) []stringque procese el mismo importe mediante cada método de pago de la rebanada y devuelva todos los resultados.main.go: Lee los datos de pago de la entrada, crea los tres tipos de pago y demuestra tanto la inyección de dependencias como las colecciones polimórficas. Primero, usaNewPaymentProcessorcon la tarjeta de crédito y ejecuta un pago. Después, reúne los tres métodos de pago en una rebanada y usaProcessAllpara procesarlos todos con un segundo importe. Imprime cada resultado en su propia línea.
Se proporcionarán las siguientes entradas:
- Línea 1: Número de tarjeta de crédito (por ejemplo,
4532015112830366) - Línea 2: Nombre del titular de la tarjeta
- Línea 3: Correo electrónico de PayPal
- Línea 4: Nombre del banco
- Línea 5: Número de cuenta (por ejemplo,
987654321) - Línea 6: Primer importe del pago (para el procesador individual)
- Línea 7: Segundo importe del pago (para el procesamiento por lotes)
Formatea los importes con dos decimales. Por ejemplo, dados 4532015112830366, John Smith, john@email.com, Chase, 987654321, 99.99 y 50, tu salida debería ser:
Credit Card 0366 charged $99.99 to John Smith
Credit Card 0366 charged $50.00 to John Smith
PayPal payment of $50.00 from john@email.com
Bank transfer of $50.00 via Chase (***321)La primera línea muestra el pago individual mediante el procesador inyectado. Las tres líneas restantes muestran el procesamiento por lotes mediante la colección polimórfica: la misma función ProcessAll gestiona todos los tipos de pago de manera uniforme, demostrando cómo las interfaces permiten crear sistemas de pago flexibles y extensibles.
Pruébalo tú mismo
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// Leer entrada
cardNumber, _ := reader.ReadString('\n')
cardNumber = strings.TrimSpace(cardNumber)
holderName, _ := reader.ReadString('\n')
holderName = strings.TrimSpace(holderName)
email, _ := reader.ReadString('\n')
email = strings.TrimSpace(email)
bankName, _ := reader.ReadString('\n')
bankName = strings.TrimSpace(bankName)
accountNumber, _ := reader.ReadString('\n')
accountNumber = strings.TrimSpace(accountNumber)
amount1Str, _ := reader.ReadString('\n')
amount1Str = strings.TrimSpace(amount1Str)
amount1, _ := strconv.ParseFloat(amount1Str, 64)
amount2Str, _ := reader.ReadString('\n')
amount2Str = strings.TrimSpace(amount2Str)
amount2, _ := strconv.ParseFloat(amount2Str, 64)
// TODO: Crea los tres tipos de pago (CreditCard, PayPal, BankTransfer)
// TODO: Crea un PaymentProcessor con la tarjeta de crédito usando NewPaymentProcessor
// y ejecuta un pago con amount1, luego imprime el resultado
// TODO: Crea un slice de PaymentMethod que contenga los tres tipos de pago
// TODO: Usa ProcessAll para procesar todos los pagos con amount2
// e imprime cada resultado en su propia línea
}
Todas las lecciones de Programación Orientada a Objetos
1Fundamentos de POO en Go
Archivos externosEspacio de trabajo y módulos de GoPaquetes e importacionesNombres exportados vs. no exportadosIntroducción a la POO en GoStructs como clasesDefinición de métodos en structsReceptores de puntero vs. de valorInicialización de structsFunciones constructorasResumen - Calculadora simple4Interfaces
Introducción a las interfacesImplementación implícitaLa interfaz como contratoInterfaz vacía (any)Type AssertionType SwitchComposición de interfacesInterfaces Stringer y ErrorResumen: Calculadora de figuras7Encapsulamiento
Campos exportados vs. no exportadosEncapsulamiento a nivel de paqueteMétodos Getter y SetterOcultamiento de información en GoResumen - Registros de estudiantes10Genéricos (Go 1.18+)
Introducción a los GenéricosParámetros de tipoRestricciones de tipoStructs genéricosSolución alternativa para métodos genéricosResumen - Colección genérica13Patrones de diseño - Parte 1
Introducción a los patrones de diseñoPatrón SingletonPatrón FactoryPatrón Abstract FactoryPatrón ObserverPatrón Strategy2Inmersión profunda en Tipos y Structs
Tipos básicos y compuestosDefiniciones de tipos personalizadosEtiquetas de StructsStructs anónimosStructs anidadosValores cero y por defectoRepaso - Libreta de contactos5Composición sobre herencia
Por qué Go no tiene herenciaConceptos básicos de incrustación de structsPromoción de métodosIncrustación de múltiples structsIncrustación vs AgregaciónShadowing de métodos incrustadosResumen - Jerarquía de empleados8Manejo de Errores y OOP
La interfaz errorTipos de errores personalizadosEnvoltura de errores (fmt.Errorf)Errores centinelaerrors.Is() y errors.As()Panic, Defer y RecoverResumen - Analizador de archivos3Punteros y Memoria
Fundamentos de punteros en GoPunteros a StructsPaso por valor vs referenciaLa función new()Garbage Collection en GoResumen - Constructor de Linked List6Polimorfismo en Go
Polimorfismo mediante interfacesDuck Typing en GoReglas de satisfacción de interfacesColecciones polimórficasInyección de dependenciasResumen - Procesador de pagos9Concurrencia y POO
Fundamentos de GoroutinesChannels y comunicaciónChannels con buffer vs. sin bufferSentencia Selectsync.Mutex y sync.RWMutexsync.WaitGroupDiseño de estructuras Thread-SafeResumen - Worker PoolPractica por tu cuenta: Compilador de Go online