Composición de interfaces
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de GO de Coddy — lección 31 de 107.
Go te permite construir interfaces más grandes componiendo otras más pequeñas. En lugar de definir una interfaz grande con muchos métodos, incrustas interfaces existentes dentro de una nueva definición de interfaz.
type Reader interface {
Read() string
}
type Writer interface {
Write(data string)
}
// ReadWriter combina ambas interfaces
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}La interfaz ReadWriter ahora requiere los métodos Read() y Write(). Cualquier tipo que implemente ambos métodos satisface ReadWriter, así como Reader y Writer individualmente.
type File struct {
Name string
}
func (f File) Read() string { return "file content" }
func (f File) Write(data string) { fmt.Println("Writing:", data) }
func Process(rw ReadWriter) {
content := rw.Read()
rw.Write(content)
}
func main() {
f := File{Name: "data.txt"}
Process(f) // File satisface ReadWriter
}Este enfoque de composición mantiene las interfaces pequeñas y enfocadas. Puedes combinarlas según sea necesario, creando contratos precisos para tus funciones. La biblioteca estándar de Go utiliza este patrón extensamente, como io.ReadWriter, que combina io.Reader e io.Writer.
Desafío
FácilVamos a construir un sistema de reproductor de medios que demuestre la composición de interfaces. Crearás interfaces pequeñas y enfocadas y luego las combinarás en una interfaz compuesta más potente que un solo tipo pueda satisfacer.
Organizarás tu código en dos archivos:
media.go: Define tres interfaces y un struct que las implemente todas:- Una interfaz
Playercon un métodoPlay() string - Una interfaz
Recordercon un métodoRecord(content string) string - Una interfaz
MediaDeviceque compone tantoPlayercomoRecorder - Un struct
SmartDevicecon un campoNameque implementa todos los métodos requeridos
- Una interfaz
main.go: Crea funciones que demuestren cómo el mismoSmartDevicepuede ser utilizado a través de diferentes tipos de interfaz. Escribe tres funciones:UsePlayerque acepta unPlayery llama a su métodoPlayUseRecorderque acepta unRecordery una cadena de contenido, luego llama aRecordUseMediaDeviceque acepta unMediaDevicey una cadena de contenido, luego llama tanto aRecordcomo aPlay
SmartDevicey demuestra su uso a través de los tres tipos de interfaz.
Se proporcionarán las siguientes entradas:
- Línea 1: Nombre del dispositivo
- Línea 2: Contenido a grabar
Tus métodos deben devolver cadenas en estos formatos:
Play():[Name] is playingRecord(content):[Name] recorded: [content]
Por ejemplo, dado MyPhone y voice memo, tu salida debería ser:
MyPhone is playing
MyPhone recorded: voice memo
MyPhone recorded: voice memo
MyPhone is playingLas primeras dos líneas muestran el dispositivo utilizado a través de las interfaces individuales (Player y Recorder). Las últimas dos líneas lo muestran utilizado a través de la interfaz compuesta MediaDevice, que requiere ambas capacidades. Observa cómo tu único SmartDevice satisface las tres interfaces porque tiene ambos métodos requeridos.
Hoja de referencia
Go te permite construir interfaces más grandes componiendo otras más pequeñas al incrustar interfaces existentes dentro de la definición de una nueva interfaz:
type Reader interface {
Read() string
}
type Writer interface {
Write(data string)
}
// ReadWriter combina ambas interfaces
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}Cualquier tipo que implemente todos los métodos de las interfaces incrustadas satisface la interfaz compuesta:
type File struct {
Name string
}
func (f File) Read() string { return "file content" }
func (f File) Write(data string) { fmt.Println("Writing:", data) }
func Process(rw ReadWriter) {
content := rw.Read()
rw.Write(content)
}
func main() {
f := File{Name: "data.txt"}
Process(f) // File satisface ReadWriter
}Un tipo que implementa una interfaz compuesta también satisface cada una de las interfaces incrustadas individuales. Este enfoque de composición mantiene las interfaces pequeñas y enfocadas, permitiéndote crear contratos precisos para tus funciones.
Pruébalo tú mismo
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
// TODO: Implementar UsePlayer que acepte un Player y llame a su método Play
// Debería imprimir el resultado de Play()
// TODO: Implementar UseRecorder que acepte un Recorder y una cadena content
// Debería imprimir el resultado de Record(content)
// TODO: Implementar UseMediaDevice que acepte un MediaDevice y una cadena content
// Debería imprimir el resultado de Record(content) y luego Play()
func main() {
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
scanner.Scan()
deviceName := scanner.Text()
scanner.Scan()
content := scanner.Text()
// TODO: Crear un SmartDevice con el nombre dado
// TODO: Usar el dispositivo a través de la interfaz Player
// TODO: Usar el dispositivo a través de la interfaz Recorder
// TODO: Usar el dispositivo a través de la interfaz MediaDevice
_ = deviceName
_ = content
fmt.Println("Implement the solution")
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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