Structs como clases
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de GO de Coddy — lección 6 de 107.
Las estructuras (structs) en Go sirven para el mismo propósito que las clases en otros lenguajes. Agrupan datos relacionados en un solo tipo.
Define una estructura con múltiples tipos de campos
type Car struct {
Brand string
Model string
Year int
Price float64
}Crea una instancia utilizando nombres de campos
car := Car{
Brand: "Toyota",
Model: "Camry",
Year: 2023,
Price: 28000.50,
}Acceder y modificar campos
fmt.Println(car.Brand) // Toyota
fmt.Println(car.Year) // 2023
car.Price = 27000.00 // Modificar un campo
fmt.Println(car.Price) // 27000Las estructuras pueden contener otras estructuras
type Engine struct {
Horsepower int
FuelType string
}
type Car struct {
Brand string
Model string
Engine Engine
}
car := Car{
Brand: "Ford",
Model: "Mustang",
Engine: Engine{Horsepower: 450, FuelType: "Gasoline"},
}
fmt.Println(car.Engine.Horsepower) // 450Las structs agrupan campos relacionados. Accedes a los campos con el operador de punto, y puedes anidar structs dentro de otras structs para construir modelos de datos complejos.
Desafío
IntermedioDefine una estructura Profile con los siguientes campos:
Name— stringEmail— stringAge— intRole— string
Hoja de referencia
Las estructuras (structs) en Go agrupan datos relacionados en un solo tipo, de manera similar a las clases en otros lenguajes.
Define una estructura con múltiples tipos de campos:
type Car struct {
Brand string
Model string
Year int
Price float64
}Crea una instancia utilizando los nombres de los campos:
car := Car{
Brand: "Toyota",
Model: "Camry",
Year: 2023,
Price: 28000.50,
}Accede y modifica los campos utilizando el operador de punto:
fmt.Println(car.Brand) // Toyota
car.Price = 27000.00 // Modify a fieldLas estructuras pueden contener otras estructuras (estructuras anidadas):
type Engine struct {
Horsepower int
FuelType string
}
type Car struct {
Brand string
Model string
Engine Engine
}
car := Car{
Brand: "Ford",
Model: "Mustang",
Engine: Engine{Horsepower: 450, FuelType: "Gasoline"},
}
fmt.Println(car.Engine.Horsepower) // 450Pruébalo tú mismo
package main
import "fmt"
func main() {
var name, email, role string
var age int
fmt.Scan(&name, &email, &age, &role)
p := Profile{
Name: name,
Email: email,
Age: age,
Role: role,
}
fmt.Printf("Name: %s\n", p.Name)
fmt.Printf("Email: %s\n", p.Email)
fmt.Printf("Age: %d\n", p.Age)
fmt.Printf("Role: %s\n", p.Role)
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Programación Orientada a Objetos
1Fundamentos de POO en Go
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Fundamentos de GoroutinesChannels y comunicaciónChannels con buffer vs. sin bufferSentencia Selectsync.Mutex y sync.RWMutexsync.WaitGroupDiseño de estructuras Thread-SafeResumen - Worker Pool