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Resumen: Calculadora de figuras

Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de GO de Coddy. Lección 33 de 107.

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Desafío

Fácil

Construyamos una calculadora de figuras que reúna todos los conceptos de interfaces de este capítulo. Crearás un sistema en el que se puedan procesar uniformemente distintas figuras geométricas mediante una interfaz compartida, demostrando el poder del polimorfismo en Go.

Organizarás tu código en tres archivos:

  • shape.go: Define una interfaz Shape con dos métodos: Area() float64 y Perimeter() float64. También crea una función llamada DescribeShape que acepte cualquier Shape y devuelva una cadena formateada que muestre tanto su área como su perímetro.
  • shapes.go: Crea dos estructuras que implementen la interfaz Shape:
    • Un Rectangle con campos Width y Height
    • Un Circle con un campo Radius
    Cada estructura debe implementar los métodos Area() y Perimeter(), además de un método String() (que implemente fmt.Stringer) que devuelva una descripción legible de la figura.
  • main.go: Lee los datos de las figuras desde la entrada, crea las figuras correspondientes y usa tu función DescribeShape para mostrar información sobre cada una. También imprime cada figura directamente para demostrar la interfaz Stringer.

Se proporcionarán las siguientes entradas:

  • Línea 1: Ancho del rectángulo (número de punto flotante)
  • Línea 2: Alto del rectángulo (número de punto flotante)
  • Línea 3: Radio del círculo (número de punto flotante)

Para los cálculos, usa 3.14159 como valor de pi. El perímetro del círculo es 2 * pi * radius.

Tus métodos String() deben devolver:

  • Rectángulo: Rectangle(Width x Height)
  • Círculo: Circle(Radius: R)

Tu función DescribeShape debe devolver:

Area: [area], Perimeter: [perimeter]

Formatea todos los valores de punto flotante con dos decimales usando %.2f.

Por ejemplo, dadas las entradas 4, 3 y 5, tu salida debería ser:

Rectangle(4.00 x 3.00)
Area: 12.00, Perimeter: 14.00
Circle(Radius: 5.00)
Area: 78.54, Perimeter: 31.42

Imprime primero cada figura (usando su método String()) y después su descripción mediante DescribeShape. Procesa primero el rectángulo y después el círculo.

Pruébalo tú mismo

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	// Leer los valores de entrada
	var width, height, radius float64
	fmt.Scanln(&width)
	fmt.Scanln(&height)
	fmt.Scanln(&radius)

	// TODO: Crear un Rectangle con el ancho y la altura dados

	// TODO: Crear un Circle con el radio dado

	// TODO: Imprimir el rectángulo (usa el método String())
	// TODO: Imprimir la descripción del rectángulo usando DescribeShape()

	// TODO: Imprimir el círculo (usa el método String())
	// TODO: Imprimir la descripción del círculo usando DescribeShape()
}

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