Repaso - Libreta de contactos
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de GO de Coddy. Lección 18 de 107.
Desafío
FácilConstruyamos un sistema de agenda de contactos que reúna tipos personalizados, estructuras anidadas, etiquetas de estructuras y valores cero: todos los conceptos que has dominado en este capítulo.
Organizarás tu código en dos archivos:
contact.go: Define el modelo de datos de tu agenda de contactos con tipos personalizados significativos y un formato JSON adecuado:- Crea los tipos personalizados
PhoneyEmailbasados enstringpara que tu código se documente por sí mismo - Define una estructura
Addresscon los camposStreet,CityyCountry, cada uno con las etiquetas JSON apropiadas - Define una estructura
Contactque contengaName(string),Phone(tu tipo Phone),Email(tu tipo Email) yAddress(estructura anidada). Usa etiquetas JSON para quephoneyemailse omitan si están vacíos
- Crea los tipos personalizados
main.go: Lee la información de contacto de la entrada, crea una instancia de Contact y la muestra como JSON con formato. Algunos contactos pueden tener información incompleta: deja que los valores cero yomitemptygestionen esos casos correctamente.
Se proporcionarán las siguientes entradas:
- Línea 1: Nombre del contacto
- Línea 2: Número de teléfono (puede estar vacío)
- Línea 3: Dirección de correo electrónico (puede estar vacía)
- Línea 4: Dirección de la calle
- Línea 5: Ciudad
- Línea 6: País
Usa json.MarshalIndent con dos espacios para la indentación. Imprime la cadena JSON resultante.
Por ejemplo, si se proporciona un contacto con el nombre Alice Smith, sin teléfono, el correo electrónico alice@example.com, la calle 123 Main St, la ciudad Boston y el país USA, tu salida debería verse así:
{
"name": "Alice Smith",
"email": "alice@example.com",
"address": {
"street": "123 Main St",
"city": "Boston",
"country": "USA"
}
}Observa que el campo phone no aparece en absoluto porque estaba vacío: ¡esa es tu etiqueta omitempty en acción!
Pruébalo tú mismo
package main
import (
"bufio"
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
func main() {
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
// Lee el nombre
scanner.Scan()
name := scanner.Text()
// Lee el teléfono (puede estar vacío)
scanner.Scan()
phone := scanner.Text()
// Lee el email (puede estar vacío)
scanner.Scan()
email := scanner.Text()
// Lee la calle
scanner.Scan()
street := scanner.Text()
// Lee la ciudad
scanner.Scan()
city := scanner.Text()
// Lee el país
scanner.Scan()
country := scanner.Text()
// TODO: Crea una instancia de Contact usando los valores de entrada
// Usa tus tipos personalizados Phone y Email para los campos respectivos
// Crea el struct Address anidado con street, city y country
// TODO: Usa json.MarshalIndent para convertir el contact a JSON
// Usa "" como prefix y " " (dos espacios) como indent
// TODO: Imprime la cadena JSON
_ = name
_ = phone
_ = email
_ = street
_ = city
_ = country
}
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1Fundamentos de POO en Go
Archivos externosEspacio de trabajo y módulos de GoPaquetes e importacionesNombres exportados vs. no exportadosIntroducción a la POO en GoStructs como clasesDefinición de métodos en structsReceptores de puntero vs. de valorInicialización de structsFunciones constructorasResumen - Calculadora simple4Interfaces
Introducción a las interfacesImplementación implícitaLa interfaz como contratoInterfaz vacía (any)Type AssertionType SwitchComposición de interfacesInterfaces Stringer y ErrorResumen: Calculadora de figuras7Encapsulamiento
Campos exportados vs. no exportadosEncapsulamiento a nivel de paqueteMétodos Getter y SetterOcultamiento de información en GoResumen - Registros de estudiantes10Genéricos (Go 1.18+)
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Fundamentos de punteros en GoPunteros a StructsPaso por valor vs referenciaLa función new()Garbage Collection en GoResumen - Constructor de Linked List6Polimorfismo en Go
Polimorfismo mediante interfacesDuck Typing en GoReglas de satisfacción de interfacesColecciones polimórficasInyección de dependenciasResumen - Procesador de pagos9Concurrencia y POO
Fundamentos de GoroutinesChannels y comunicaciónChannels con buffer vs. sin bufferSentencia Selectsync.Mutex y sync.RWMutexsync.WaitGroupDiseño de estructuras Thread-SafeResumen - Worker PoolPractica por tu cuenta: Compilador de Go online