Agregar gasto
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Ruby de Coddy. Lección 81 de 88.
Desafío
FácilAmplía tu rastreador de gastos de la lección anterior agregando la funcionalidad «Agregar gasto».
Tu programa debe:
- Inicializar un array vacío llamado
expenses - Crear un
loop doque muestre el menú y lea la entrada del usuario - Cuando el usuario ingrese
"1", solicitar el nombre y el importe del gasto, crear un hash con las claves:namey:amount, agregarlo al arrayexpensese imprimirExpense added! - Cuando el usuario ingrese
"5", imprimirGoodbye!y salir del bucle
El menú debe mostrarse exactamente como antes:
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Cuando se seleccione la opción "1", muestra estas indicaciones:
Expense name: Después de leer el nombre:
Amount: Usa print para todas las indicaciones (de modo que el cursor permanezca en la misma línea). Convierte el importe a un número de punto flotante usando to_f.
El programa recibirá varias entradas en secuencia: la opción del menú y, si la opción es "1", seguirán el nombre y el importe del gasto.
Por ejemplo, si las entradas son 1, Coffee, 4.50 y después 5, la salida debe ser:
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Expense name: Amount: Expense added!
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Goodbye!Si las entradas son 1, Lunch, 12.99, 1, Bus fare, 2.50 y después 5, la salida debe ser:
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Expense name: Amount: Expense added!
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Expense name: Amount: Expense added!
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Goodbye!Pruébalo tú mismo
expenses = []
loop do
puts "\n--- Expense Tracker ---"
puts "1. Add Expense"
puts "2. View Expenses"
puts "3. Total & Average"
puts "4. Clear All"
puts "5. Exit"
print "Choose an option: "
choice = gets.chomp
if choice == "5"
puts "Goodbye!"
break
end
endTodas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operadores lógicos Parte 47Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada del usuario10FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoEl método FizzBuzz2Variables y tipos de datos
Números y variablesTipo de dato StringTipo de dato BooleanTipo de dato SymbolComprobación de tipos de datosConvenciones de nomenclaturaResumen: Creación de variables5Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleIf - Else anidadosSentencia Unless8Bucles
Bucle For con rangosBucle WhileBreakNextRepaso - FactorialBucle TimesBucle UntilBucles anidadosRepaso - Entrada dinámica3Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAtajos aritméticosResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación6Entrada y Salida Básica
Salida con putsSalida con print y pSalida con variablesEntrada con getsMétodo chompConversión de tiposResumen - Calculadora de edadResumen - Verdadero o falso9Métodos
Definir un métodoParámetros de un métodoValores de retornoRepaso - Método SigmaRepaso - Método de validaciónValores de parámetros por defecto15Seguimiento de gastos diarios
Descripción general del proyectoSalir del programaPractica por tu cuenta: Compilador de Ruby online