Salir del programa
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Ruby de Coddy — lección 80 de 88.
Desafío
FácilCrea la estructura básica para el Daily Expense Tracker. Tu programa debe:
- Inicializar un array vacío llamado
expenses - Crear un
loop doque muestre el menú y lea la entrada del usuario - Cuando el usuario ingrese
"5", imprimirGoodbye!y salir del bucle
El menú debe mostrarse exactamente de la siguiente manera (nota la línea en blanco antes del título):
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Usa puts para las líneas del menú y print para el mensaje "Choose an option: " (para que el cursor permanezca en la misma línea).
El programa recibirá una entrada que representa la elección del menú del usuario. Para este desafío, la entrada siempre será "5" para probar la funcionalidad de salida.
Cuando el usuario ingrese "5", la salida debe ser:
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Goodbye!Pruébalo tú mismo
# TODO: Write your code below
# Use puts to print each line of the menu
puts "--- Expense Tracker ---"
puts "1. Add Expense"
puts "2. View Expenses"
puts "3. Total & Average"
puts "4. Clear All"
puts "5. Exit"Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operadores lógicos Parte 47Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada del usuario10FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoEl método FizzBuzz2Variables y tipos de datos
Números y variablesTipo de dato StringTipo de dato BooleanTipo de dato SymbolComprobación de tipos de datosConvenciones de nomenclaturaResumen: Creación de variables5Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleIf - Else anidadosSentencia Unless8Bucles
Bucle For con rangosBucle WhileBreakNextRepaso - FactorialBucle TimesBucle UntilBucles anidadosRepaso - Entrada dinámica3Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAtajos aritméticosResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación6Entrada y Salida Básica
Salida con putsSalida con print y pSalida con variablesEntrada con getsMétodo chompConversión de tiposResumen - Calculadora de edadResumen - Verdadero o falso9Métodos
Definir un métodoParámetros de un métodoValores de retornoRepaso - Método SigmaRepaso - Método de validaciónValores de parámetros por defecto15Seguimiento de gastos diarios
Descripción general del proyectoSalir del programa