Resumen: Creación de variables
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Ruby de Coddy — lección 10 de 88.
Desafío
FácilCrea variables que representen diferentes aspectos de un sistema de inventario de productos. Debes crear exactamente cuatro variables, cada una con un tipo de dato diferente.
Primero, crea una variable llamada product_price y asígnale el valor 29.99. Luego, crea una variable llamada item_count y asígnale el valor 150. A continuación, crea una variable llamada product_name y asígnale el valor "Wireless Headphones". Finalmente, crea una variable llamada in_stock y asígnale el valor true.
Después de crear las cuatro variables, muestra cada una usando el comando puts en este orden exacto: product_price, item_count, product_name y in_stock.
Pruébalo tú mismo
# TODO: Crea las cuatro variables con sus valores asignados
# TODO: Muestra cada variable usando el comando puts en el orden especificadoTodas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operadores lógicos Parte 47Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada del usuario10FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoEl método FizzBuzz2Variables y tipos de datos
Números y variablesTipo de dato StringTipo de dato BooleanTipo de dato SymbolComprobación de tipos de datosConvenciones de nomenclaturaResumen: Creación de variables5Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleIf - Else anidadosSentencia Unless8Bucles
Bucle For con rangosBucle WhileBreakNextRepaso - FactorialBucle TimesBucle UntilBucles anidadosRepaso - Entrada dinámica3Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAtajos aritméticosResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación6Entrada y Salida Básica
Salida con putsSalida con print y pSalida con variablesEntrada con getsMétodo chompConversión de tiposResumen - Calculadora de edadResumen - Verdadero o falso