Atajos de arrays
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Ruby de Coddy — lección 64 de 88.
Ruby proporciona atajos convenientes para crear arreglos, especialmente cuando se trabaja con cadenas o números secuenciales. Estos atajos ahorran tiempo y hacen que tu código sea más limpio.
La sintaxis %w crea un array de cadenas sin necesidad de comillas o comas:
fruits = %w[apple banana cherry]
puts fruits # Salida: apple, banana, cherryEsto es equivalente a escribir ["apple", "banana", "cherry"] pero mucho más conciso. Cada palabra separada por un espacio se convierte en un elemento separado.
Para arrays de símbolos, utiliza %i:
statuses = %i[pending active completed]
puts statuses # Salida: pending, active, completedPara crear arreglos de números secuenciales, puedes convertir un rango en un arreglo usando to_a:
numbers = (1..5).to_a
puts numbers # Salida: 1, 2, 3, 4, 5También puedes usar el operador splat * dentro de los corchetes de un array:
countdown = [*5..10]
puts countdown # Salida: 5, 6, 7, 8, 9, 10Estos atajos son particularmente útiles cuando necesitas definir rápidamente una lista de valores conocidos sin el desorden visual de las comillas y las comas.
Desafío
FácilLee dos entradas:
- Una sola línea de palabras separadas por espacios (por ejemplo,
red green blue yellow) - Dos números enteros separados por una coma que representan un rango (por ejemplo,
3,7)
Realiza las siguientes tareas:
- Crea un arreglo de cadenas a partir de la primera entrada utilizando el método
split. Dado que la entrada ya es una cadena, primero deberás usarsplitpara convertirla en un arreglo, y luego demostrar el uso de%wcreando un arreglo separado con las palabrasalpha,beta,gamma. - Crea un arreglo de símbolos usando
%icon los valoresstart,middle,end. - Crea un arreglo de números secuenciales a partir del rango proporcionado en la segunda entrada utilizando el operador splat
*dentro de corchetes de arreglo.
Imprime lo siguiente en líneas separadas:
- Cada elemento del arreglo de palabras de entrada
- Una línea en blanco
- Cada elemento del arreglo
%w(alpha, beta, gamma) - Una línea en blanco
- Cada elemento del arreglo de símbolos
%i - Una línea en blanco
- Cada elemento del arreglo del rango de números
Por ejemplo, si las entradas son red green blue y 1,5, la salida debería ser:
red
green
blue
alpha
beta
gamma
start
middle
end
1
2
3
4
5Si las entradas son sun moon star y 10,13, la salida debería ser:
sun
moon
star
alpha
beta
gamma
start
middle
end
10
11
12
13Hoja de referencia
Ruby proporciona atajos para crear arreglos que hacen que el código sea más limpio y conciso.
La sintaxis %w crea un arreglo de cadenas sin comillas ni comas:
fruits = %w[apple banana cherry]
# Equivalente a ["apple", "banana", "cherry"]La sintaxis %i crea un arreglo de símbolos:
statuses = %i[pending active completed]
# Equivalente a [:pending, :active, :completed]Convierte un rango en un arreglo usando to_a:
numbers = (1..5).to_a
# Crea [1, 2, 3, 4, 5]Usa el operador splat * dentro de corchetes de arreglo para crear arreglos a partir de rangos:
countdown = [*5..10]
# Crea [5, 6, 7, 8, 9, 10]Pruébalo tú mismo
# Leer las palabras separadas por espacios
words_input = gets.chomp
# Leer el rango (dos enteros separados por coma)
range_input = gets.chomp
# TODO: Escribe tu código a continuación
# 1. Crear un array a partir de words_input usando split
# 2. Crear un array %w con alpha, beta, gamma
# 3. Crear un array %i con start, middle, end
# 4. Analizar el rango y crear un array usando el operador splat (*)
# Mostrar los elementos de cada array en líneas separadas con líneas en blanco entre los arraysEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operadores lógicos Parte 47Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada del usuario10FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoEl método FizzBuzz2Variables y tipos de datos
Números y variablesTipo de dato StringTipo de dato BooleanTipo de dato SymbolComprobación de tipos de datosConvenciones de nomenclaturaResumen: Creación de variables5Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleIf - Else anidadosSentencia Unless8Bucles
Bucle For con rangosBucle WhileBreakNextRepaso - FactorialBucle TimesBucle UntilBucles anidadosRepaso - Entrada dinámica3Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAtajos aritméticosResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación6Entrada y Salida Básica
Salida con putsSalida con print y pSalida con variablesEntrada con getsMétodo chompConversión de tiposResumen - Calculadora de edadResumen - Verdadero o falso