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Descripción general del juego

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Ruby de Coddy — lección 54 de 88.

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Desafío

Fácil

En este capítulo, construirás un juego de FizzBuzz personalizable utilizando métodos, bucles y lógica condicional.

Para empezar, crea un método llamado check_divisible que reciba dos argumentos: number y divisor. El método debe devolver true si el número es divisible por el divisor (sin resto), y false en caso contrario.

Lee dos números de la entrada, conviértelos a valores enteros y llama a tu método con estos valores. Imprime el resultado devuelto.

Por ejemplo, si las entradas son:

15
3

La salida debería ser:

true

Si las entradas son:

15
5

La salida debería ser:

true

Si las entradas son:

7
3

La salida debería ser:

false

Pruébalo tú mismo

# Leer la entrada
number = gets.chomp.to_i
divisor = gets.chomp.to_i

# TODO: Crear un método llamado check_divisible que reciba dos argumentos:
# number y divisor. Devolver true si number es divisible por divisor, de lo contrario false.


# Llamar a tu método e imprimir el resultado
puts check_divisible(number, divisor)

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