Entrada con gets
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Ruby de Coddy. Lección 29 de 88.
Hasta ahora, has aprendido a mostrar resultados. Ahora aprendamos a recibir datos del usuario. El método gets lee una línea de texto que escribe el usuario.
name = gets
puts "Hello, #{name}"Cuando Ruby encuentra gets, espera a que el usuario escriba algo y presione Enter. Lo que escriba se almacena en la variable. Si el usuario escribe "Alice", la salida sería:
Hello, AliceHay algo importante que debes tener en cuenta. Cuando el usuario pulsa Enter, ese carácter de nueva línea se incluye en la entrada.
No se muestra en la salida anterior porque puts solo agrega un salto de línea cuando la cadena no termina ya con uno. La variable en realidad contiene "Alice\n", donde \n representa el salto de línea.
Puedes usar p para verlo con claridad:
name = gets
p nameSi el usuario escribe "Ruby", la salida muestra:
"Ruby\n"Este salto de línea final puede causar un comportamiento inesperado en tus programas. En la próxima lección, aprenderás a eliminarlo.
Desafío
FácilLee un nombre del usuario usando gets y guárdalo en una variable llamada name.
Después, usa p para mostrar la variable name, lo que mostrará la cadena sin procesar, incluido el carácter de salto de línea final.
Por ejemplo, si la entrada es Ruby, tu salida debe mostrar la cadena con sus comillas y el carácter \n visible.
Pruébalo tú mismo
# TODO: Lee un nombre del usuario usando gets y guárdalo en una variable llamada name
# TODO: Usa p para mostrar la variable nameEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operadores lógicos Parte 47Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada del usuario10FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoEl método FizzBuzz2Variables y tipos de datos
Números y variablesTipo de dato StringTipo de dato BooleanTipo de dato SymbolComprobación de tipos de datosConvenciones de nomenclaturaResumen: Creación de variables5Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleIf - Else anidadosSentencia Unless8Bucles
Bucle For con rangosBucle WhileBreakNextRepaso - FactorialBucle TimesBucle UntilBucles anidadosRepaso - Entrada dinámica3Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAtajos aritméticosResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación6Entrada y Salida Básica
Salida con putsSalida con print y pSalida con variablesEntrada con getsMétodo chompConversión de tiposResumen - Calculadora de edadResumen - Verdadero o falsoPractica por tu cuenta: Compilador de Ruby online