Ver todos los gastos
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Ruby de Coddy — lección 82 de 88.
Desafío
FácilAmplía tu rastreador de gastos añadiendo la funcionalidad "View Expenses".
Tu programa debe:
- Inicializar un array vacío llamado
expenses - Crear un
loop doque muestre el menú y lea la entrada del usuario - Cuando el usuario introduzca
"1", solicitar el nombre y el monto del gasto, crear un hash con las llaves:namey:amount, añadirlo al arrayexpensesy mostrarExpense added! - Cuando el usuario introduzca
"2", mostrar todos los gastos o un mensaje si no existe ninguno - Cuando el usuario introduzca
"5", mostrarGoodbye!y salir del bucle
El menú debe mostrarse exactamente como antes:
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Cuando se seleccione la opción "2":
- Si no hay gastos, imprime:
No expenses recorded yet. - Si hay gastos, primero imprime una línea en blanco seguida de
--- Your Expenses ---, luego imprime cada gasto en el formato:Name: $Amount
Por ejemplo, si las entradas son 2, luego 5 (visualizando cuando está vacío), la salida debería ser:
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: No expenses recorded yet.
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Goodbye!Si las entradas son 1, Coffee, 4.5, 1, Lunch, 12.0, 2, luego 5, la salida debería ser:
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Expense name: Amount: Expense added!
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Expense name: Amount: Expense added!
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:
--- Your Expenses ---
Coffee: $4.5
Lunch: $12.0
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View Expenses
3. Total & Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option: Goodbye!Pruébalo tú mismo
expenses = []
loop do
puts "--- Expense Tracker ---"
puts "1. Add Expense"
puts "2. View Expenses"
puts "3. Total & Average"
puts "4. Clear All"
puts "5. Exit"
print "Choose an option: "
choice = gets.chomp
if choice == "1"
print "Expense name: "
name = gets.chomp
print "Amount: "
amount = gets.chomp.to_f
expenses.push({name: name, amount: amount})
puts "Expense added!"
puts ""
elsif choice == "5"
puts "Goodbye!"
break
end
endTodas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operadores lógicos Parte 47Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada del usuario10FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoEl método FizzBuzz2Variables y tipos de datos
Números y variablesTipo de dato StringTipo de dato BooleanTipo de dato SymbolComprobación de tipos de datosConvenciones de nomenclaturaResumen: Creación de variables5Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleIf - Else anidadosSentencia Unless8Bucles
Bucle For con rangosBucle WhileBreakNextRepaso - FactorialBucle TimesBucle UntilBucles anidadosRepaso - Entrada dinámica3Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAtajos aritméticosResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación6Entrada y Salida Básica
Salida con putsSalida con print y pSalida con variablesEntrada con getsMétodo chompConversión de tiposResumen - Calculadora de edadResumen - Verdadero o falso9Métodos
Definir un métodoParámetros de un métodoValores de retornoRepaso - Método SigmaRepaso - Método de validaciónValores de parámetros por defecto15Seguimiento de gastos diarios
Descripción general del proyectoSalir del programa