Riepilogo: guida il cubo
Fa parte della sezione Fondamenti di scripting in Unity del percorso Unity di Coddy. Lezione 13 di 85.
Questo riepilogo riunisce il capitolo: una posizione impostata una volta in Start(), poi spostamenti e rotazioni a ogni fotogramma in Update(), scalati in base a Time.deltaTime e richiesti con Input.GetKey. La posizione è il centro dell'oggetto e tutto il codice va inserito tra le parentesi graffe dei metodi.
Sfida
FacileMetti insieme il capitolo: posiziona, muovi e fai ruotare un cubo.
- In
Start(), posiziona il cubo alto 1 unità sul terreno in x =-3, z =0. - In
Update(), mentre tieni premuta la freccia destra, spostalo verso destra alla velocità dispeedunità al secondo. - Mentre tieni premuto Spazio, fallo ruotare attorno all’asse y alla velocità di
spingradi al secondo.
Premi «Gioca» e tieni premuta la freccia, poi Spazio. Poi premi «Verifica».
Provalo tu
using UnityEngine;
public class Driver : MonoBehaviour
{
public float speed = 3f;
public float spin = 180f;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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Il corridoreBlocchi dal cielo2Fallo muovere
Posiziona il cuboMuovilo a ogni frameRuotalo ogni secondoGuidalo con i tastiRiepilogo: guida il cubo5Vettori
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