Riepilogo: guida il cubo
Fa parte della sezione Fondamenti di scripting in Unity del percorso Unity di Coddy. Lezione 6 di 67.
Sfida
FacileMetti insieme il capitolo in un unico script:
- Quando il gioco inizia, posiziona il cubo sul terreno a x = -3 e z = 0 (è alto 1 unità).
- Mentre tieni premuta la freccia destra, si sposta verso destra lungo x a
speedunità al secondo. - Mentre tieni premuto Spazio, ruota attorno al proprio asse y a
spingradi al secondo.
Premi Play per guidarlo, poi Check.
Provalo tu
using UnityEngine;
public class Driver : MonoBehaviour
{
public float speed = 3f;
public float spin = 180f;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Tutte le lezioni di Fondamenti di scripting in Unity
1Il tuo primo script
Ciao, UnityPosiziona il cuboMuovi a ogni frameRuota ogni secondoGuida con i tastiRiepilogo: guida il cubo4Vettori
Sommare vettoriDirezioniSpazio locale e spazio globaleVelocità diagonaleDistanza tra gli oggettiVector3 è una structRiepilogo: pilota di droni7Progetto: Acchiappa la stella
L'acchiappatoreUna stella cadente10Il ciclo di vita degli script
Awake e StartUpdate e LateUpdateOnEnable e OnDisableL’ordine del ciclo di vitaRipasso: logger del ciclo di vita2L'Inspector
Campi dell'InspectorSerializeFieldNumeri decimali e MathfAttributi dell'InspectorRiepilogo: Ascensore5Trasformazioni e gerarchia
Genitori e figliScalaGuarda gli oggettiMuoversi verso un puntoRiepilogo: Luna in orbita6Oggetti di gioco e componenti
Riferimenti nell’InspectorOttenere un componenteComponenti mancantiAggiungere un componenteRequireComponentMostrare e nascondereRipasso: interruttore della luce