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CoddyTech

Riepilogo: guida il cubo

Fa parte della sezione Fondamenti di scripting in Unity del percorso Unity di Coddy. Lezione 13 di 85.

Questo riepilogo riunisce il capitolo: una posizione impostata una volta in Start(), poi spostamenti e rotazioni a ogni fotogramma in Update(), scalati in base a Time.deltaTime e richiesti con Input.GetKey. La posizione è il centro dell'oggetto e tutto il codice va inserito tra le parentesi graffe dei metodi.

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Sfida

Facile

Metti insieme il capitolo: posiziona, muovi e fai ruotare un cubo.

  1. In Start(), posiziona il cubo alto 1 unità sul terreno in x = -3, z = 0.
  2. In Update(), mentre tieni premuta la freccia destra, spostalo verso destra alla velocità di speed unità al secondo.
  3. Mentre tieni premuto Spazio, fallo ruotare attorno all’asse y alla velocità di spin gradi al secondo.

Premi «Gioca» e tieni premuta la freccia, poi Spazio. Poi premi «Verifica».

Provalo tu

using UnityEngine;

public class Driver : MonoBehaviour
{
    public float speed = 3f;
    public float spin = 180f;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}
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