Riepilogo: Luna in orbita
Fa parte della sezione Fondamenti di scripting in Unity del percorso Unity di Coddy. Lezione 36 di 85.
Questo riepilogo mette insieme il capitolo: un figlio che segue il genitore senza codice, una rotazione a ogni fotogramma e una scala che cresce fino a un limite.
Sfida
MedioScrivi lo script del pianeta; la luna, sua figlia, lo segue da sola.
- In
Update(), fai ruotare il pianeta attorno all’asse y dispingradi al secondo. - Mentre tieni premuto Space, fai crescere un campo
float sizeda 1 verso 2 a una velocità digrowal secondo conMathf.MoveTowards. - Imposta
transform.localScale = Vector3.one * size;.
Premi «Gioca» e tieni premuto Space: il pianeta cresce e la luna oscilla più ampiamente. Poi premi «Verifica».
Provalo tu
using UnityEngine;
public class Planet : MonoBehaviour
{
public float spin = 40f;
public float grow = 0.5f;
void Update()
{
}
}
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti di scripting in Unity
1Nozioni di base di C# in Unity
Ciao, UnityVariabiliI numeri decimali richiedono una fTesto nella ConsoleVariabili che ricordanoIf ed ElseConfrontare i numeriRipasso: il collezionista di monete7Cicli e metodi
Ripeti con forCicli annidatiScrivere un metodoMetodi che restituiscono valoriArrayRiepilogo: scala10Trovare gli oggetti
Trovare per nomeTagTrovare per tipoI riferimenti battono la ricercaIl null di UnityRipasso: la moneta più vicina13Progetto: Schiva i blocchi
Il corridoreBlocchi dal cielo2Fallo muovere
Posiziona il cuboMuovilo a ogni frameRuotalo ogni secondoGuidalo con i tastiRiepilogo: guida il cubo5Vettori
Somma di vettoriDirezioniSpazio locale e spazio mondoVelocità diagonaleDistanza tra gli oggettiVector3 è una structRiepilogo: pilota di droni8GameObject e componenti
Riferimenti nell'InspectorOttenere un componenteComponenti mancantiAggiungere un componenteRequireComponentMostrare e nascondereRiepilogo: interruttore della luce3L’Inspector
Campi dell’InspectorSerializeFieldNumeri decimali e MathfAttributi dell’InspectorRiepilogo: ascensore6Trasformazioni e gerarchia
Genitori e figliIssare la bandieraScalaOsservare gli oggettiMuoversi verso un puntoRiepilogo: Luna in orbita9Progetto: Acchiappa la stella
Il raccoglitoreUna stella cadente12Il ciclo di vita dello script
Awake e StartUpdate e LateUpdateOnEnable e OnDisableL'ordine del ciclo di vitaRiepilogo: Lifecycle LoggerEsercitati da solo: Playground Unity