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CoddyTech

Riepilogo: Luna in orbita

Fa parte della sezione Fondamenti di scripting in Unity del percorso Unity di Coddy. Lezione 28 di 67.

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Sfida

Medio

La luna è già un figlio del pianeta, a 3 unità di distanza, e non riceve codice: qualunque cosa accada al pianeta, accade anche a lei. Scrivi lo script del pianeta:

  • Il pianeta ruota attorno al proprio asse y a spin gradi al secondo, portando con sé la luna.
  • Mentre tieni premuto Space, il pianeta cresce uniformemente su ogni asse: la sua scala aumenta di grow al secondo, da 1 fino a 2, e si ferma a 2.

Osserva la luna mentre il pianeta cresce. Premi Play, poi Check.

Provalo tu

using UnityEngine;

public class Planet : MonoBehaviour
{
    public float spin = 40f;
    public float grow = 0.5f;

    void Update()
    {
    }
}

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