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CoddyTech

Riepilogo: fuochi d'artificio

Fa parte della sezione Fondamenti di scripting in Unity del percorso Unity di Coddy. Lezione 54 di 67.

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Sfida

Medio

Fai in modo che il Launcher faccia partire fuochi d'artificio dal prefab Spark:

  • Ogni pressione della barra spaziatrice fa scoppiare 8 scintille.
  • Ogni scintilla appare esattamente a 2 unità dal launcher, ciascuna in una direzione casuale diversa, senza rotazione.
  • Ogni scintilla scompare 1 secondo dopo essere apparsa.

Premi Play e premi la barra spaziatrice alcune volte, poi Check.

Provalo tu

using UnityEngine;

public class Fireworks : MonoBehaviour
{
    public GameObject sparkPrefab;

    void Update()
    {
        // Space: 8 scintille, ciascuna a 2 unità di distanza in una direzione casuale, ciascuna scompare dopo 1 secondo
    }
}

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