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CoddyTech

Ripasso: logger del ciclo di vita

Fa parte della sezione Fondamenti di scripting in Unity del percorso Unity di Coddy. Lezione 59 di 67.

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Sfida

Medio

Scrivi uno script che mostri l'ordine di Unity nella Console. Ognuno di questi metodi registra il proprio nome, esattamente come scritto qui: Awake, OnEnable, Start, FixedUpdate, Update, LateUpdate, OnDisable, OnDestroy.

  • FixedUpdate, Update e LateUpdate vengono eseguiti ripetutamente, quindi ognuno di essi registra il proprio nome solo alla prima chiamata.
  • La barra spaziatrice distrugge l'oggetto, così gli ultimi due possono essere eseguiti.

Premi Play, premi la barra spaziatrice, leggi la Console, poi Check.

Provalo tu

using UnityEngine;

public class LifecycleLogger : MonoBehaviour
{
    // Registra il nome di ogni metodo: Awake, OnEnable, Start, FixedUpdate, Update,
    // LateUpdate, OnDisable, OnDestroy. Per i tre che si ripetono, registra il nome una sola volta.
    // Space distrugge questo oggetto.
}

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