後から届く値
CoddyのFlutterジャーニー「データとネットワーク」セクションの一部。レッスン 1/27。
これまで、アプリ内の処理はすべて一度に起きていました。ボタンをタップすると、画面が変わります。実際のアプリでは、何かを待つことがよくあります。サーバーからの応答や、ファイルの読み込み、タイマーの終了を待ちます。
Dartでは、まだ存在しない値をFutureと呼びます。最も簡単なものはFuture.delayedです。Durationの時間だけ待ってから、渡された関数を実行します。
Future.delayed(const Duration(seconds: 2), () {
setState(() {
message = 'Done';
});
});待っている間、アプリがフリーズすることはありません。画面は描画され続け、ボタンも引き続き操作できます。2秒が経過すると、Dartが関数を実行し、setStateが新しいメッセージを表示するよう画面を再描画します。
チャレンジ
簡単Boil waterをタップすると、すぐにTea is readyと表示されます。水を沸かすには時間がかかります。タップしてから3 seconds後にメッセージが変わるように、Future.delayedを使いましょう。
自分で試してみよう
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: TeaScreen(),
);
}
}
class TeaScreen extends StatefulWidget {
const TeaScreen({super.key});
@override
State<TeaScreen> createState() => _TeaScreenState();
}
class _TeaScreenState extends State<TeaScreen> {
String message = 'The water is cold';
void boil() {
setState(() {
message = 'Tea is ready';
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(message, style: const TextStyle(fontSize: 28)),
const SizedBox(height: 24),
ElevatedButton(onPressed: boil, child: const Text('Boil water')),
],
),
),
);
}
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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