FutureBuilderのエラー状態
CoddyのFlutterジャーニー「データとネットワーク」セクションの一部。レッスン 13/27。
FutureBuilderはエラーを捕捉してくれます。そのFutureが例外をスローしても、クラッシュすることはありません。snapshot.hasErrorがtrueに設定されてビルダーが再度実行され、snapshot.errorにはスローされた内容が入ります。
そのため、読み込み画面には3つの状態があり、ビルダーはそれぞれに対応します。
if (snapshot.hasError) {
return Text('Could not load: ${snapshot.error}');
}
if (snapshot.hasData) {
return Text(snapshot.data!);
}
return const CircularProgressIndicator();エラー、データ、そしてそれ以外、つまりまだ読み込み中の状態です。データのことしか考慮しないビルダーでは、呼び出しに失敗するとデータが決して得られないため、スピナーがいつまでも表示されます。
各チェックは、それを隠してしまうreturnより前に置いてください。「データなし」の場合のスピナーのreturnが先に来ると、その下にあるエラーの行は決して実行されません。
プレビューで失敗を確認するには、mainの最初の行にoffline = true;と書いて、Runを押します。offlineはapi.dartにあり、携帯電話が圏外であるかのように、すべての呼び出しを失敗させます。Checkを押す前に、この行を削除してください。
チャレンジ
中級接続がないと、この画面はいつまでも読み込み中のままです。ビルダーにエラー状態を追加しましょう。snapshot.hasError の場合は、Could not load: の後に snapshot.error を表示し、サイズを 20 にします。
自分で試してみよう
import 'package:flutter/material.dart';
import 'api.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: MessageScreen(),
);
}
}
class MessageScreen extends StatefulWidget {
const MessageScreen({super.key});
@override
State<MessageScreen> createState() => _MessageScreenState();
}
class _MessageScreenState extends State<MessageScreen> {
late Future<String> _message;
@override
void initState() {
super.initState();
_message = fetch('/message');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: FutureBuilder<String>(
future: _message,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text(snapshot.data!, style: const TextStyle(fontSize: 24));
}
return const CircularProgressIndicator();
},
),
),
);
}
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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