引っ張って更新
CoddyのFlutterジャーニー「データとネットワーク」セクションの一部。レッスン 9/27。
スマートフォンでは、リストを下に引っ張って再読み込みします。スピナーが上から現れ、データが更新されます。Flutterでは、これに使うウィジェットはRefreshIndicatorです。
RefreshIndicator(
onRefresh: refresh,
child: ListView(
children: [ ... ],
),
)onRefreshはFutureを返す関数です。プル操作のスピナーはそのFutureが完了するまで表示されるため、その中で新しいデータをawaitします。
Future<void> refresh() async {
setState(() {
_tip = fetch('/tip');
});
await _tip;
}プル操作はスクロールできるものに対してのみ機能します。コンテンツが1つだけの場合でも、ListViewに入れましょう。ListViewなら常にプル操作ができます。プル操作のスピナーがアプリの処理中であることをすでに示すため、ビルダーではhasDataチェックを使って古いヒントを表示したままにできます。
チャレンジ
中級画面を下に引っ張ったときに、ヒントが再読み込みされるようにします。
refreshメソッドを追加します。このメソッドでは、setState内で新しい_tipを設定し、それを待機します。- 本文を
onRefresh: refreshを指定したRefreshIndicatorで囲みます。 - その中の
ListViewにFutureBuilderを入れます。
プレビューで、マウスを使って画面を下にドラッグします。
自分で試してみよう
import 'package:flutter/material.dart';
import 'api.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: TipScreen(),
);
}
}
class TipScreen extends StatefulWidget {
const TipScreen({super.key});
@override
State<TipScreen> createState() => _TipScreenState();
}
class _TipScreenState extends State<TipScreen> {
late Future<String> _tip;
@override
void initState() {
super.initState();
_tip = fetch('/tip');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Tip of the Day'),
),
body: Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: FutureBuilder<String>(
future: _tip,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text(
snapshot.data!,
textAlign: TextAlign.center,
style: const TextStyle(fontSize: 24),
);
}
return const CircularProgressIndicator();
},
),
),
),
);
}
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
データとネットワークのすべてのレッスン
自分で練習してみよう: Flutterオンラインコンパイラ