ifとelseによる条件分岐
CoddyのFlutterジャーニー「アプリをインタラクティブにする」セクションの一部。レッスン 18/34。
ifは、条件が真の場合にのみコードを実行します。elseは、条件が真でない場合に別のコードを実行します。
if (_count < 10) {
_count++;
} else {
print('Full');
}括弧の中に入るのは比較で、bool、つまり真か偽です。
a == b:aはbに等しい(等号は2つ。1つの場合は変数に値を代入します)a != b:aはbに等しくないa < bおよびa > b:より小さい、より大きいa <= bおよびa >= b:以下、以上
境界に注意してください。グラスが8個ある場合、_glasses < 8は偽ですが、_glasses <= 8は真のままなので、9個目のグラスを通してしまいます。
Stateクラス内では、contextはbuildだけでなく、すべてのメソッドで使えるため、メソッドからSnackBarを表示することもできます。
チャレンジ
簡単1日に水を8杯飲めば十分です。_drinkを変更して、8杯未満の場合にのみ1杯を追加するようにしてください。それ以外の場合は、That is enough for todayと表示するSnackBarを表示します。
自分で試してみよう
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int _glasses = 0;
void _drink() {
setState(() {
_glasses++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Water')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text('Glasses today: $_glasses', style: const TextStyle(fontSize: 24)),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(onPressed: _drink, child: const Text('Drink a glass')),
],
),
),
);
}
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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