チェックボックスにチェックを入れる
CoddyのFlutterジャーニー「アプリをインタラクティブにする」セクションの一部。レッスン 28/34。
CheckboxはSwitchと同じように使います。描画するためのvalue:と、setStateで応答するonChangedがあります。
Checkbox(
value: _agreed,
onChanged: (bool? value) {
setState(() {
_agreed = value ?? false;
});
},
)違いは1つあります。値はbool?で、boolまたはnullです。チェックボックスには3つ目の状態として未選択状態がありますが、ここでは使いません。_agreedは通常のboolなので、int.tryParseで行ったように、??を使ってnullになる可能性のある値をfalseにします。
チェックボックスは、ボタンを押せるようにするためによく使われます。「同意します」にチェックを入れると、「続行」ボタンが灰色ではなくなります。
チャレンジ
簡単- チェックボックスをオン・オフできるようにし、その値を
_agreedに保存します。 - チェックボックスがオンになるまで
Continueをグレー表示にします。
自分で試してみよう
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
bool _agreed = false;
void _continue() {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Welcome!')),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Rules')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Checkbox(
value: _agreed,
onChanged: (bool? value) {},
),
const Text('I agree to the rules'),
],
),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(onPressed: _continue, child: const Text('Continue')),
],
),
),
);
}
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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