チップ計算機:チップ
CoddyのFlutterジャーニー「アプリをインタラクティブにする」セクションの一部。レッスン 31/34。
次はチップです。0〜30パーセントの範囲で5刻みのSliderでチップ率を選ぶと、アプリに金額が表示されます。
チップ率はStateにdouble型で保持し、初期値は10にします。チップの金額を保存する必要はありません。請求額とチップ率から求められるので、buildの冒頭でfinalとして計算します。
final double tip = _bill * _tipPercent / 100;入力欄またはスライダーからsetStateが呼び出されるたびに画面が再構築され、新しい値でtipも再計算されます。
チャレンジ
簡単- 請求額の下に
Tip: 10%と、0から30までを6分割し、10から始まるSliderを表示します。 - スライダーの下に、請求額が40の場合は小数点以下2桁で
Tip amount: 4.00と表示します。
自分で試してみよう
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
double _bill = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Tip Calculator')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
TextField(
keyboardType: const TextInputType.numberWithOptions(decimal: true),
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Bill',
border: OutlineInputBorder(),
),
onChanged: (String value) {
setState(() {
_bill = double.tryParse(value) ?? 0;
});
},
),
const SizedBox(height: 8),
Text('Bill: ${_bill.toStringAsFixed(2)}'),
],
),
),
);
}
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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