Les formules clés d'un cours de mécanique sur une seule page, regroupées
selon les thèmes d'AP Physics 1 et de la mécanique de l'A level. Les symboles
et les conditions sont expliqués sous chaque formule, et la fiche se termine
par les constantes. Les formules qui ont une calculatrice y renvoient, pour
essayer vos propres valeurs. Passez en mode Interrogez-moi pour masquer les
formules et vous tester, ou imprimez la fiche entière.
Les cinq équations horaires relient cinq grandeurs : le déplacement
s, la vitesse initiale u, la vitesse finale
v, l'accélération a et la durée t.
C'est pourquoi les cours britanniques les appellent les équations SUVAT.
Chaque équation laisse de côté exactement une des cinq.
Notez donc les trois valeurs que vous connaissez et celle que vous cherchez.
La lettre qui reste est celle que vous n'avez pas et dont vous n'avez pas
besoin, et l'équation sans elle est celle à utiliser. Une voiture qui freine
de 20 m/s jusqu'à l'arrêt sur 50 m, sans durée donnée ni demandée, appelle
v² = u² + 2as, l'équation sans
t : 0 = 20² + 2a · 50,
donc la voiture ralentit de 4 m/s².
Les équations ne valent que tant que l'accélération est constante. Une pierre
qui tombe convient (jusqu'à ce que la résistance de l'air compte) ; une
voiture qui accélère puis freine doit être découpée en deux phases, chacune
avec sa propre accélération.
Signes et sens
Le déplacement, la vitesse, l'accélération, la force et la quantité de
mouvement ont tous un sens, et la fiche les écrit comme de simples nombres.
Choisissez un sens positif au début d'un problème et gardez-le. Si le haut est
positif, une balle lancée vers le haut a un u positif et une
accélération de −9,81 m/s², et son déplacement devient
négatif dès qu'elle passe sous le point d'où elle a été lancée.
Le signe moins de la loi de Hooke, F = −kx, dit la
même chose : le ressort pousse dans le sens opposé à celui où on l'a étiré.
Quand vous voulez seulement la valeur de la force, utilisez
kx.
Les cours de physique s'accordent sur les formules, pas sur les lettres. Cette
fiche utilise les lettres de la calculatrice de cinématique
et de la plupart des cours britanniques. AP Physics 1 écrit les mêmes idées
ainsi :
- Cinématique : v₀ pour la vitesse initiale
u, et Δx pour le déplacement
s, donc v² = u² + 2as devient
v² = v₀² + 2aΔx.
- Énergie : K pour l'énergie cinétique et
U_g pour l'énergie potentielle de pesanteur, là où cette
fiche écrit KE et PE. L'A level écrit E_k et
E_p.
- Poids : F_g pour le poids W, ce qui
laisse W libre pour le travail.
Unités
Chaque formule de la fiche fonctionne en unités SI : mètres, kilogrammes et
secondes. Les autres unités sont construites à partir de ces trois-là. Un
newton est la force qui donne à 1 kg une accélération de 1 m/s², un joule est
le travail de 1 N sur 1 m, et un watt vaut 1 J par seconde. Convertissez les
kilomètres par heure, les grammes et les minutes avant de remplacer, et le
résultat sort dans la bonne unité sans autre calcul.
Et ensuite
Les calculatrices de physique résolvent ces formules
pour n'importe quelle valeur laissée vide et montrent chaque étape, du
calcul de force au
calcul de quantité de mouvement.
Pour les circuits, les champs et les ondes, la
fiche de formules d'électricité est la page
suivante.