Exit-Codes
Teil des Abschnitts Grundlagen der Assembly-Journey von Coddy. Lektion 33 von 45.
Wenn dein Programm beendet wird, sendet es eine kleine Zahl an das Betriebssystem zurück. Diese Zahl wird als exit code oder exit status bezeichnet.
Warum Exit-Codes wichtig sind:
Skripte verwenden Exit-Codes, um zu überprüfen, ob ein Programm erfolgreich war. Beispielsweise fährt ein Backup-Skript möglicherweise nur fort, wenn der vorherige Befehl erfolgreich war.
Exit-Codes helfen ebenfalls beim Debugging. Du kannst unterschiedliche Fehlercodes für verschiedene Probleme verwenden.
Du kannst Programme auch miteinander verketten, sodass ein Programm nur ausgeführt wird, wenn das vorherige erfolgreich war. Die Shell überprüft den Exit-Code, bevor sie den nächsten Befehl ausführt.
Die Regeln für Exit-Codes:
| Exit-Code | Bedeutung |
|---|---|
| 0 | Success: Alles hat funktioniert |
| 1-255 | Etwas ist schiefgelaufen |
Fehlercodes auswählen:
Du kannst eine beliebige Zahl von 1 bis 255 verwenden. Was die jeweilige Zahl bedeutet, liegt bei dir als Programmierer.
| Exit-Code | Was du möglicherweise meinst |
|---|---|
| 1 | Allgemeiner Fehler |
| 2 | Eingabedatei fehlt |
| 3 | Zugriff verweigert |
| 4 | Netzwerkfehler |
Was passiert, wenn du keinen Exit-Code festlegst?
Du musst rdi vor dem exit-Syscall immer setzen. Wenn du das vergisst, enthält rdi den zufälligen Wert, der im Register zurückgeblieben ist, und dein Programm wird mit einem zufälligen Code beendet.
Aufgabe
Schreibe ein vollständiges Assembly-Programm, das mit dem Exit-Code 2 beendet wird (um „file not found“ zu signalisieren).
Der Print-Code wird dir bereitgestellt. Du musst nur den Exit-Syscall hinzufügen.
Probier es selbst
section .data
msg db 'Backup complete', 0x0a
msgLen equ $ - msg
section .text
global _start
_start:
; Nachricht ausgeben (vom Test-Harness bereitgestellt)
mov rax, 1
mov rdi, 1
mov rsi, msg
mov rdx, msgLen
syscall
; Hier kommt der Code des Studenten hin
%include "solution.asm"Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
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Was ist eine CPUSpeicherRegister vs. SpeicherWie Befehle funktionierenZwei-Dateien-MusterDie x86-64 ArchitekturÜbe selbstständig: Assembly-Playground