Newline ist wichtig
Teil des Abschnitts Grundlagen der Assembly-Journey von Coddy. Lektion 41 von 45.
Du hast 0x0a (Zeilenumbruch) am Ende deiner Zeichenfolgen hinzugefügt. Aber was passiert, wenn du es vergisst?
Ohne Zeilenumbruch:
Der Text wird ausgegeben, aber der Cursor bleibt in derselben Zeile. Jede zukünftige Ausgabe erscheint direkt daneben.
Beispiel ohne Zeilenumbruch:
section .data
first db 'Hello'
firstLen equ $ - first
second db 'World'
secondLen equ $ - second
section .text
mov rax, 1
mov rdi, 1
mov rsi, first
mov rdx, firstLen
syscall
mov rax, 1
mov rdi, 1
mov rsi, second
mov rdx, secondLen
syscallAusgabe:
HelloWorld
Kein Leerzeichen. Kein Zeilenumbruch. Alles klebt zusammen.
Mit Zeilenumbruch:
section .data
first db 'Hello', 0x0a
firstLen equ $ - first
second db 'World', 0x0a
secondLen equ $ - secondAusgabe:
Hello
World
Jede Zeichenkette wird in einer eigenen Zeile ausgegeben.
Was ein Zeilenumbruch bewirkt:
| Zeichen | ASCII | Wirkung |
|---|---|---|
0x0a | 10 | Bewegt den Cursor an den Anfang der nächsten Zeile |
Häufige Fehler bei Zeilenumbrüchen:
| Fehler | Ergebnis |
|---|---|
| Überhaupt kein Zeilenumbruch | Der Text läuft in einer Zeile zusammen |
| Zeilenumbruch nur am Ende der letzten Zeichenfolge | Vorherige Zeichenfolgen laufen zusammen, die letzte wird in die nächste Zeile gesetzt |
| Zeilenumbruch mitten in einer Zeichenfolge | Zeilenumbrüche an unerwarteten Stellen |
Die sichere Regel:
Füge immer 0x0a am Ende jedes Strings hinzu, den du in einer eigenen Zeile haben möchtest.
Aufgabe
Dir werden drei Zeichenketten ohne Zeilenumbrüche gegeben. Deine Aufgabe ist es, sie so auszugeben, dass sie in drei separaten Zeilen erscheinen.
Die Zeichenketten sind:
| Zeichenkette | Wert |
|---|---|
word1 | 'Apple' |
word2 | 'Banana' |
word3 | 'Cherry' |
Anforderungen:
- Definiere jede Zeichenkette mit einem Zeilenumbruch (
0x0a) am Ende - Berechne die Länge jeder Zeichenkette automatisch
- Gib alle drei Zeichenketten mit dem write-Systemaufruf aus
- Beende das Programm ordnungsgemäß mit dem Code 0
Probier es selbst
section .data
; TODO: word1 mit dem ersten in der Aufgabenstellung aufgeführten Text und einem Zeilenumbruch definieren
; TODO: word2 mit dem zweiten in der Aufgabenstellung aufgeführten Text und einem Zeilenumbruch definieren
; TODO: word3 mit dem dritten in der Aufgabenstellung aufgeführten Text und einem Zeilenumbruch definieren
; TODO: Die Länge jeder Zeichenkette berechnen
section .text
global _start
_start:
; TODO: word1 ausgeben
; TODO: word2 ausgeben
; TODO: word3 ausgeben
; TODO: Das Programm ordnungsgemäß beenden
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
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