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Wiederholungs-Challenge

Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der JavaScript-Journey von Coddy. Lektion 14 von 56.

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Aufgabe

Erstelle eine VendingMachine-Klasse, die einen Getränkeautomaten mit folgenden Eigenschaften darstellt:

Eigenschaften:

  • location (Zeichenkette): wo sich der Automat befindet
  • drinks (Zahl): wie viele Getränke noch übrig sind

Methoden:

  • getStatus(): gibt eine Zeichenkette wie „Cafe machine: 15 drinks left“ zurück

Probier es selbst

import { VendingMachine } from './VendingMachine.js';

// Test - diesen Teil nicht ändern
const cafeMachine = new VendingMachine("Cafe", 20);
console.log(cafeMachine.getStatus()); // "Cafe machine: 20 drinks left"

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Übe selbstständig: Online-JavaScript-Compiler