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Wiederholungs-Challenge

Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der JavaScript-Journey von Coddy — Lektion 14 von 56.

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Aufgabe

Erstellen Sie eine VendingMachine-Klasse, die einen Getränkeautomaten mit Folgendem darstellt:

Eigenschaften:

  • location (string): der Standort des Automaten
  • drinks (number): wie viele Getränke noch übrig sind

Methoden:

  • getStatus(): gibt einen String wie "Cafe machine: 15 drinks left" zurück

Probier es selbst

import { VendingMachine } from './VendingMachine.js';

// Test - diesen Teil nicht ändern
const cafeMachine = new VendingMachine("Cafe", 20);
console.log(cafeMachine.getStatus()); // "Kaffeeautomat: 20 Getränke übrig"

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