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Projekt-Setup

Teil des Abschnitts Logic & Flow der Lua-Journey von Coddy — Lektion 41 von 54.

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Aufgabe

Einfach

In den nächsten Lektionen wirst du ein Programm erstellen, das Kontaktinformationen speichern, anzeigen, suchen und verwalten kann.

Schaffe die Grundlage für deine Kontaktlisten-Anwendung, indem du die Hauptdatenstruktur einrichtest und die Benutzeroberfläche anzeigst.

Initialisiere eine leere Tabelle im Listenstil namens contacts, die alle Kontaktinformationen speichern wird. Zeige dann eine Willkommensnachricht und ein Menü mit den verfügbaren Befehlen an.

Anforderungen:

  • Erstelle eine leere Tabelle namens contacts
  • Gib die Nachricht aus: Welcome to Contact List Manager!
  • Gib eine Leerzeile aus
  • Gib die Menü-Überschrift aus: Available Commands:
  • Gib jede Menüoption in einer separaten Zeile aus:
    • add - Add a new contact
    • list - Display all contacts
    • search - Search for a contact
    • delete - Delete a contact
    • quit - Exit the program

Erwartete Ausgabe:

Welcome to Contact List Manager!

Available Commands:
add - Add a new contact
list - Display all contacts
search - Search for a contact
delete - Delete a contact
quit - Exit the program

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