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Wiederholung – Vektormathematik

Teil des Abschnitts Logic & Flow der Lua-Journey von Coddy — Lektion 54 von 54.

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Aufgabe

Einfach

Schreiben Sie eine Funktion createVector, die x- und y-Koordinaten entgegennimmt und einen String zurückgibt, der Vektoroperationen demonstriert.

Erstellen Sie einen Vektor-Konstruktor, der eine Tabelle mit den Feldern x und y aufbaut und dann eine Metatabelle anhängt, die __add für die Vektoraddition und __tostring für eine benutzerdefinierte String-Repräsentation implementiert. Die Funktion soll zwei Vektoren mit den angegebenen Koordinaten erstellen, diese addieren und die String-Repräsentation des Ergebnisses zurückgeben.

Logik:

  • Erstellen Sie eine Konstruktor-Funktion, die eine Vektor-Tabelle mit den Feldern x und y aufbaut
  • Definieren Sie eine Metatabelle mit __add, die die entsprechenden x- und y-Komponenten addiert
  • Definieren Sie __tostring, um das Format Vector(x, y) zurückzugeben
  • Hängen Sie die Metatabelle mit setmetatable() an den Vektor an
  • Erstellen Sie den ersten Vektor mit den Koordinaten (x, y)
  • Erstellen Sie den zweiten Vektor mit den Koordinaten (x, y)
  • Addieren Sie die beiden Vektoren mit dem + Operator
  • Geben Sie die String-Repräsentation des resultierenden Vektors mit tostring() zurück

Parameter:

  • x (number): Die x-Koordinate für beide Vektoren
  • y (number): Die y-Koordinate für beide Vektoren

Rückgabewert: Die String-Repräsentation der Summe zweier Vektoren (string). Format: Vector(6, 8) für die Eingabe (3, 4)

Probier es selbst

function createVector(x, y)
    -- Schreibe hier deinen Code
end

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