Una lista del cuerpo
Lección 23 de 40 del curso Crea juegos con Pygame de Coddy.
La serpiente es una lista de celdas, con la cabeza primero:
body = [(5, 9), (4, 9), (3, 9)]Para moverte, añade la nueva cabeza al principio y elimina la última celda. Cada celda intermedia permanece donde está, así que el cuerpo sigue a la cabeza:
x = body[0][0] + direction[0]
y = body[0][1] + direction[1]
body.insert(0, (x, y))
body.pop()body.insert(0, item) coloca el elemento en el índice 0. body.pop() elimina el último elemento. body[0] es la cabeza y body[1:] es el resto.
Dibuja el resto en un verde más oscuro y la cabeza al final, para que quede encima.
Desafío
Fácil- Reemplaza
head = (5, 9)porbody = [(5, 9), (4, 9), (3, 9)]. - En cada fotograma, calcula la nueva cabeza
(x, y)a partir debody[0], insértala al principio y elimina el último elemento. - Dibuja cada celda de
body[1:]en(120, 220, 120); después, dibujabody[0]en(180, 255, 160).
Pruébalo tú mismo
import pygame
CELL = 20
COLS, ROWS = 24, 18
TURNS = {
pygame.K_LEFT: (-1, 0),
pygame.K_RIGHT: (1, 0),
pygame.K_UP: (0, -1),
pygame.K_DOWN: (0, 1),
}
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((COLS * CELL, ROWS * CELL))
pygame.display.set_caption("Snake")
clock = pygame.time.Clock()
def draw_cell(cell, color):
col, row = cell
pygame.draw.rect(screen, color, (col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2))
head = (5, 9)
direction = (1, 0)
running = True
while running:
moving = direction
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key in TURNS:
turn = TURNS[event.key]
if turn != (-moving[0], -moving[1]):
direction = turn
head = (head[0] + direction[0], head[1] + direction[1])
screen.fill((30, 30, 46))
draw_cell(head, (180, 255, 160))
pygame.display.flip()
clock.tick(10)
pygame.quit()
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Crea juegos con Pygame
3Cuadrículas y listas
Una cuadrícula de celdasPaso a pasoPractica por tu cuenta: Playground de Pygame