La cesta
Lección 9 de 41 del curso Crea juegos con Pygame de Coddy.
Un juego nuevo: caen bloques desde la parte superior y los atrapas en una cesta. La cesta y los bloques son rectángulos, así que son pygame.Rect, como la gema y la caja de Gem Hunt.
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)Además de basket.x y basket.y, un Rect conoce sus bordes: basket.left, basket.right, basket.top, basket.bottom y su centro, basket.centerx.
Pasa el Rect directamente a pygame.draw.rect(screen, color, basket). También puede mantenerse dentro de otro Rect: basket.clamp_ip(screen.get_rect()) lo mueve de nuevo al interior de la ventana cuando sobrepasa un borde. screen.get_rect() es el Rect propio de la ventana.
Desafío
FácilHaz la cesta para Catch the Blocks.
- Antes del bucle, crea
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16). - Antes del relleno, muévela 8 píxeles por fotograma mientras mantienes pulsada la tecla izquierda o derecha; después,
basket.clamp_ip(screen.get_rect()). - Después del relleno, dibújala en azul
(80, 160, 255).
Pulsa «Jugar» y mantén pulsada la tecla izquierda o derecha: la cesta se detiene en los bordes. Después, «Comprobar».
Pruébalo tú mismo
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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