La cesta
Lección 9 de 40 del curso Crea juegos con Pygame de Coddy.
Un juego nuevo: caen bloques desde la parte superior y los atrapas en una cesta. La cesta y los bloques son rectángulos, y pygame tiene una clase para ellos: pygame.Rect.
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)Un Rect mantiene juntas su posición y su tamaño, en el mismo orden que antes: x, y, ancho, alto. Puedes leer y cambiar basket.x y basket.y, y conoce sus bordes: basket.left, basket.right, basket.top, basket.bottom y su centro, basket.centerx.
Pasa el Rect directamente a pygame.draw.rect(screen, color, basket). Y puede mantenerse dentro de otro Rect: basket.clamp_ip(screen.get_rect()) lo vuelve a meter en la ventana cuando sobrepasa un borde. screen.get_rect() es el Rect de la propia ventana.
Desafío
Fácil- Antes del bucle, crea
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16). - En el bucle, antes de rellenar la pantalla, muévelo 8 píxeles por fotograma mientras se mantenga presionada la tecla izquierda o derecha; después, mantenlo dentro de la ventana con
basket.clamp_ip(screen.get_rect()). - Después de rellenar la pantalla, dibújalo en azul
(80, 160, 255).
Pruébalo tú mismo
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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