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CoddyTech

Termina tu juego

Lección 40 de 40 del curso Crea juegos con Pygame de Coddy.

Ahora, los pasos del 3 al 5: un desafío, un final y texto. Rock Dodge usa una idea que aún no has visto: una lista de Rects: una roca nueva cada 400 ms, muchas en pantalla a la vez.

rocks = []

# en un evento del temporizador NEW_ROCK:
rocks.append(pygame.Rect(random.randint(0, 450), -30, 30, 30))

# en cada fotograma:
for rock in rocks:
    rock.y += 5
    if rock.colliderect(player):
        state = "lost"
rocks = [rock for rock in rocks if rock.top < 360]

La última línea es una comprensión de listas: una lista nueva que contiene solo las rocas que siguen en pantalla, para que la lista no crezca para siempre.

Una cadena state, "playing", "lost" o "won", sustituye varios indicadores. Y pygame.time.get_ticks() da los milisegundos transcurridos desde que empezó el juego, lo que permite crear un temporizador: sobrevive 20 segundos para ganar.

Haz que tu juego sea único: cambia los colores, las velocidades y las reglas. Después, juégalo. Si es demasiado difícil ganar o pierdes demasiado rápido, cambia los números hasta que sea divertido.

challenge icon

Desafío

Fácil

Termina tu juego para que tenga:

  1. Algo que se mueva por sí solo.
  2. Texto en la pantalla, como una puntuación o un temporizador.
  3. Un final: una forma de ganar, una forma de perder o ambas.

Las comprobaciones buscan texto, algo que se mueva sin mantener ninguna tecla presionada, un juego que se ejecute durante 30 segundos sin errores y una ventana que se cierre. Todo lo demás depende de ti.

Pruébalo tú mismo

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Rock Dodge")
clock = pygame.time.Clock()

player = pygame.Rect(220, 320, 40, 20)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        player.x -= 7
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        player.x += 7
    player.clamp_ip(screen.get_rect())

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), player)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconPonte a prueba

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