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CoddyTech

コイン集め:勝利

CoddyのGodotジャーニー「シグナルと衝突」セクションの一部。レッスン 27/27。

コインが1枚も残っていなければ勝ちです。_on_coin_collectedはすでに数を減らしているので、数が変わった直後に確認しましょう。

if coins_left == 0:
	print("You collected every coin!")

シーンには、You collected every coin!という文字が表示された、非表示のLabel、WinBannerがあります。ランプを表示したときと同じ方法で表示しましょう。

challenge icon

チャレンジ

中級

すべてのコインを取るとゲームに勝利します。

  1. _on_coin_collected()の最後に、coins_leftが0と等しい場合のifを追加します。
  2. その中で、You collected every coin!を出力し、$WinBannerを表示します。

「プレイ」を押して6枚すべてのコインを取ると、勝利バナーが表示されます。その後、「確認」を押します。

自分で試してみよう

extends Node2D

var coins_left = 0

func _ready():
	coins_left = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
	for coin in get_tree().get_nodes_in_group("coins"):
		coin.collected.connect(_on_coin_collected)

func _on_coin_collected():
	coins_left -= 1
	print("Coins left: ", coins_left)
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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