Menu

Prędkość ucieczki

Część sekcji Mechanika ścieżki Physics w Coddy. Lekcja 92 z 97.

Prędkość ucieczki to najmniejsza prędkość początkowa, przy której obiekt nie wraca. Obiekt ucieka, gdy K+U\relax K + U jest równe zero lub większe:

vesc=2GMR=2gRv_{\text{esc}} = \sqrt{\frac{2GM}{R}} = \sqrt{2gR}

Masa własna obiektu się skraca. W tej samej odległości prędkość ucieczki jest 2≈1.41\sqrt{2} \approx 1.41 razy większa od prędkości orbitalnej. Ziemia: 11.2 km/s11.2\ \mathrm{km/s}.

Planeta z przerywaną orbitą kołową wokół niej i otwartą krzywą odchodzącą z tego samego punktu: przy prędkości orbitalnej v obiekt krąży, a przy prędkości ucieczki, około 1.41 raza większej, oddala się i nigdy nie wraca

Ten sam punkt początkowy: przy prędkości orbitalnej obiekt krąży, a przy prędkości ucieczki już nie wraca.

challenge icon

Wyzwanie

Planeta karłowata ma promień 500 000 m500\,000\ \mathrm{m} i przyspieszenie grawitacyjne na powierzchni 0.25 m/s20.25\ \mathrm{m/s^2}. Znajdź jej prędkość ucieczki vesc\relax v_{esc}.

Spróbuj swoich sił

Physics diagram: planet, path, ball; arrows v esc = ?

Wyznacz vescv_{esc}

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Mechanika