255
255
FF
255 ÷ 16 = 15 Rest 15, dann 15 ÷ 16 = 0 Rest 15. Beide Reste sind F.
Gib eine ganze Zahl ein und lies sie in Hexadezimal ab, jede Division durch 16 steht darunter. Zu Beginn steht 255 im Feld, also FF.
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Jede Division durch 16 lässt einen Rest von 0 bis 15, und dieser Rest ist die nächste Hex-Ziffer von rechts. Für 500: 500 ÷ 16 = 31 Rest 4, 31 ÷ 16 = 1 Rest 15 (F) und 1 ÷ 16 = 0 Rest 1. Von unten nach oben gelesen ergibt das 1F4.
Wenn du die Binärform schon hast, gibt es eine Abkürzung: Teile die Bits von rechts in Vierergruppen und mach aus jeder Gruppe eine Hex-Ziffer. Der Binär-in-Hex-Konverter zeigt dieses Verfahren.
Der Konverter schreibt die Divisionsschritte für jede ganze Zahl aus und rechnet mit BigInt, deshalb bleiben 64-Bit-Werte exakt.
255
FF
255 ÷ 16 = 15 Rest 15, dann 15 ÷ 16 = 0 Rest 15. Beide Reste sind F.
rgb(255, 136, 0)
#FF8800
Rechne jeden Kanal einzeln um: 255 ist FF, 136 ist 88 und 0 ist 00.
500
1F4
Die Reste sind 4, 15 und 1. Von unten nach oben gelesen, mit 15 als F geschrieben, ergeben sie 1F4.
128512
1F600
128512 ist der Codepunkt des grinsenden Emojis, geschrieben U+1F600.
0x10 ist 16, also kennzeichne Hex-Werte mit dem Präfix 0x.hex(255) den Wert '0xff' zurück und format(255, 'X') den Wert 'FF'. In JavaScript gibt (255).toString(16) den Wert 'ff' zurück.