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フールズメイト

2手はチェスの対局が終わりうる最短で、しかも両者が必要です。片方が盤上で最悪の二つの序盤手を、正しい順番で指さなければ成立しません。

著者 Nethanel Bar, 共同創業者兼CEO

最終更新

2手はチェスが終わりうる最短です。それがフールズメイトで、巧妙な罠ではなく、対 局が倒れるいちばん短い形であり、2手目に成立しうる唯一のメイトです。

両者が必要です。片方は最悪の二つのポーンの手を、しかもそれを致命的にする順番で 指さなければならず、もう片方はそれに気づかなければなりません。

あなたは黒です。白はいま 1.f3 と指しました。

インタラクティブな盤面
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あなたは黒です。白は f3 で始めました。中央を取り、白の次の手を見て、そして咎めてください。

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なぜポーンが二つとも必要か

h4 のクイーンは一本のダイアゴナルだけで e1 を攻めます。h4 - g3 - f2 - e1。 それがチェックになるには、g3 と f2 の両方が空でなければなりません。

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最終形。クイーンから白キングへの線は g3 と f2 を通り、そこにいた二つのポーンは片方が f3 へ、片方が g4 へ去っています。空のダイアゴナルは塞げず、キングに残るマスはすべて自分のポーンです。

つまり二つのポーンの手は、キングを弱めるだけではありません。クイーンが使うまさ にそのダイアゴナルの、まさに二つの遮蔽物を取り除き、しかも修復のための三つ目の ポーンの手が残らない順番でそれを行います。

その最後の部分が仕掛けのすべてです。白が二つのマスのうち 一つだけ を損ねた ときに何が起きるか見てください。

インタラクティブな盤面

白は f3 のあと、g ポーンを突かずにナイトを展開しました。黒は h4 からチェックをかけています。あなたは白です。答えを見つけてください。ちょうど一つだけあります。

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各サイドが強制できる最速のメイト

サイド手数手順
21.f3 e5 2.g4 Qh4#
21.g4 e5 2.f3 Qh4# - 同じ二手、順番は問わない
31.e4 f6 2.d4 g5 3.Qh5#
4スカラーズメイト、こちらは実際に起きる

白が2手で詰まされないのは、白が先手だからです。黒が破滅的なポーンの手を二つ指 し終えたときには、白にはそれを利用する三手目がすでにあります。

なぜあなたには起きないのか

誰も 1.f3 と 2.g4 は指しません。このページから持ち帰るべきは罠ではなくその形で、 その形は絶えず現れます。

  • h4-e1 のダイアゴナル(白の攻めなら h5-e8)はキャスリングしていないキング への最短路です。f ポーンと g ポーンを早くに動かすのが単なる一手ではなく決断で ある理由がこれです。
  • f2 と f7 は開始時にキングだけが守っています。フールズメイトから スカラーズメイトまで、チェスの早い事故はほ とんどこの二つのマスのどちらかで起きます。
  • f3 と Nf3 は同じマスに行き、正反対のことをします。 一方はダイアゴナルを閉 じて展開し、他方はそれを開いて何も展開しません。

やってみよう

やってみよう

白は f3 と g4 を指しました。あなたは黒です。対局を終わらせてください。

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よくある質問

フールズメイトとは何ですか。
チェスで可能な最速のチェックメイトです。1.f3 e5 2.g4 Qh4#。白が二つのポーンの手で h4 から e1 へのダイアゴナルを開いてしまい、黒のクイーンがそこに乗ります。2手目に成立しうる唯一のメイトで、決められるのは黒だけです。
チェスで最速のチェックメイトは何手ですか。
2手で、それがフールズメイトです。初期配置から1手でのメイトは存在しません。互いに1手ずつ指した段階では、どの駒も相手のキングを攻撃できないからです。白の最速メイトは3手かかります。黒が同じくらいひどく協力する必要があるためです。
白がフールズメイトを食らうことはありますか。
2手ではありません。この形は、やられる側が自分のキングの前のダイアゴナルを二つのポーンの手で壊していることを要求しますが、白が先手です。黒がその二手を指し終えたときには、白にはすでに三手目があり、罰することができます。鏡の形 1.e4 f6 2.d4 g5 3.Qh5# は3手かかります。
なぜ f3 は負けて Nf3 は負けないのですか。
ポーンが f2 を離れると、それまで閉じていたダイアゴナル、つまり h4 から e1 のキングへ通じる斜線を自分で開いてしまうからです。Nf3 は f2 のポーンをそのまま残します。だから一方はチェス屈指の好手で、他方は屈指の悪手なのです。同じマスに行く二つの手が正反対のことをします。
実戦で出ますか。
完全な初心者より上ではまず出ません。そして学ぶ意味はそこにあります。価値は罠ではなく形です。h4-e1 のダイアゴナルと、キングだけが守っている f2 のマス。チェスの早い段階の事故はほとんどこの二つのどちらかで、フールズメイトはその最短の実演です。
負ける手は g4 ですか、f3 ですか。
どちらも単独では負けません。二つ揃って初めて成立します。f3 だけなら h4 のチェックは g3 で受かり、g4 だけならダイアゴナルは f2 のポーンでまだ閉じています。対局を終わらせるのは組み合わせ、とりわけ g3 が使えなくなる順番です。

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