4手詰め(スカラーズメイト)
4手詰めは同じ相手に対してちょうど1回しか通じません。だから指せるようになるのは授業の半分です。もう半分、止める方法こそが手元に残るので、このページは両方をやらせます。
最終更新
スカラーズメイトは、初心者が必ず出会う4手の詰みです。多くの場合、やられる側として。 白はビショップとクイーンを f7 に向けます。f7 は黒陣で唯一、対局開始時にキング 以外の何にも守られていないマスで、黒が気づかなければ4手目で終わります。
あなたは白です。指してください。
あなたは白。4手です。中央を開き、ビショップを f7 に向け、クイーンを加え、取る。
最後の手が単なる取りではなく詰みである理由を見てください。f7 のクイーンは c4 の ビショップに守られているので、キングは取れません。キングに他のマスはありません。 e7 もクイーンが利かせています。そして合駒もできません。クイーンがすでにキングに 接しているからです。
なぜ通じ、なぜ通じなくなるのか
仕掛け全体が、初期配置のたった1つの事実に依っています。f7 を守っているのはキング だけです。黒キングの近くの他のポーンと比べてください。d7 には背後にクイーン、e7 も クイーン、g7 にはビショップ、h7 にはルークがいます。f7 には何もありません。
だから攻める2つが守る1つに勝ち、黒は f7 に1手を費やすか、負けるかになります。
一度これを見た相手に対しては、この試みは白に損を与えます。
- h5 のクイーンは無防備で、
g6やNf6に手得付きで追い回されます。 - c4 のビショップは、遅かれ早かれ
d5かb5に突かれます。 - 白が展開したのは合計2駒で、その2駒がまた動くことになります。
これがスカラーズメイトについての正直な結論です。知っておく、警戒する、これを土台に 序盤を組まない。
今度は防ぐ
こちらが手元に残す価値のある半分です。あなたは黒です。白は e4 と指しました。防御を
指してください。
あなたは黒。白は f7 を狙っています。e4 に応じ、展開し、クイーンが来たら対処してください。
g6 が覚えるべき手です。クイーンを攻め、同時に斜めを塞ぎます。Qe7 も通用し、
クイーンで f7 を守りますが、より窮屈です。自分のビショップを閉じ込めてしまいます。
負けるのは Qh5 を普通の展開として扱うあらゆる手です。Nf6 は誰もが指す手です。
駒を展開しかつクイーンを攻めるので、十分以上に見えるからです。ただ f7 の話では
ないのです。
その下にある規則
物語を取り払うと1つの原則が残り、それは手順そのものより価値があります。
駒が何かに向けて到着したら、他のことをする前に、そのマスを攻める駒と守る駒を 数えなさい。
攻める2つ、守る1つの f7 は失われています。これはスカラーズメイトについての事実では なく、チェスのあらゆる早い攻撃の背後にある事実で、数えることが技術のすべてです。
やってみる
あなたは黒。ビショップがすでに f7 を向いている中で、クイーンがいま h5 に降りました。ポーンの1手で構想全体を処理できます。指してください。
よくある質問
- スカラーズメイト(4手詰め)とは何ですか?
- クイーンとビショップを f7 に向ける4手の詰みです。f7 は黒の初期配置で最も弱いマスです。通常の手順は 1.e4 e5 2.Bc4 Nc6 3.Qh5 Nf6 4.Qxf7# です。黒が許した場合にだけ成立します。4手目が詰みなのは、f7 のポーンをキング以外の何も守っていないからです。
- チェスで4手で勝つ方法は?
- 1.e4 と指し、次に 2.Bc4 でビショップを f7 に向け、次に 3.Qh5 で同じマスにクイーンを加えます。黒が f7 を守っていなければ 4.Qxf7 が詰みです。黒の協力が必要なので、頼る作戦ではなく知っておくべき罠として扱ってください。
- 4手詰めはどう防ぎますか?
- 最もきれいな答えは 3...g6 で、クイーンを攻めつつ h5-f7 の斜めを1手で塞ぎます。3...Qe7 も持ちこたえ、クイーンで f7 を守ります。負けるのは脅威を無視するあらゆる展開の手です。3...Nf6 が有名なのは、良い手に見えて f7 について何もしないからです。
- 4手詰めは強い相手に通じますか?
- 通じません。一度見た人は1手で防ぎ、しかもこの試みは白に実際の手損を強います。クイーンは早い段階のマスで追い回され、c4 のビショップはポーンに突かれます。だから防ぐ側から知る価値はあっても、これを土台に序盤を組む価値はありません。
- 4手詰めと2手詰め(フールズメイト)の違いは?
- フールズメイトはもっと速く、はるかに大きな間違いを必要とします。1.f3 e5 2.g4 Qh4# という2手の詰みで、白が自分のキングの前のマスを開けたときにだけ起こります。スカラーズメイトは白が黒に対して行う4手の試み。フールズメイトは黒が白を2手で詰める形です。
- なぜ f7 が標的なのですか?
- 対局開始時、そこを守っているのはキングだけだからです。黒キングの近くの他のポーンはすべて背後に駒がいますが、f7 には何もありません。だから攻める2つが守る1つに勝ち、キングも安全に取り返せません。同じ弱点は、この1つだけでなく早い攻撃の一群の背後にあります。