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チェスのピン

ピンとは、より価値の高い駒の前で身動きが取れなくなった駒のことです。いちばんよく分かる方法は読むことではなく、ピンされた駒をつかんで「それはできません」とはっきり言われることです。

著者 Nethanel Bar, 共同創業者兼CEO

最終更新

ピンとは、すぐ後ろにもっと価値の高いものが立っているせいで動けなくなった駒の ことです。

「動けない」が文字どおりの版(ルールが手を拒む)と、単にクイーンを失うだけの版 があります。文字どおりのほうから始めて、自分で外してみてください。

インタラクティブな盤面

e5 のナイトには八つのマスがあり、e1 のルークはその向こうのあなたのキングをまっすぐ見ています。ナイトを動かしてみて、それから解放する手を見つけてください。

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ナイトの手は八つ、合法なものは一つもありません。これが何をしているか見てくださ い。相手は 取らずに 一枚を対局から外したのです。まだ盤上にあり、まだ3点の価 値があり、そしてまったく役に立ちません。

絶対と相対

後ろにいるのはピンされた駒を動かすのは
絶対ピンキング反則 - 盤が拒む
相対ピンそれ以外、たいていクイーン合法、ただしたいてい最悪

日常的に出会うのは相対のほうで、こんな形です。

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g5 のビショップが f6 のナイトを攻め、そのすぐ後ろ、同じダイアゴナル上に d8 のクイーンがいます。ナイトは合法的に動けます。ただ動けばクイーンを失う - これはもう一つの凍り方です。

ピンできるのは三枚だけです。クイーンルークビショップ。ナイトは 線ではなく単発のマスを攻めるので、ピンを成立させる線を持ちません。ポーンとキン グも同じ理由でできません。

自分でかけてみる

インタラクティブな盤面

黒のクイーンは d8、その前 f6 にナイトがいます。あなたのビショップは c1。ナイトをピンしてください。

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ピンの外し方

四つあり、順番で覚える価値があります。最初がたいてい最善で、最後がたいてい最初 に試されるものだからです。

  1. 後ろの駒を動かす。 上の盤なら、キングをファイルから外します。もうピンす る相手がいません。
  2. ピンしている駒を取る。 話は終わりです。
  3. 線をふさぐ。 ピンしている駒とされている駒の間に安い駒を置けば、ピンは蒸 発します。
  4. ピンされた駒を守る。 いちばん弱い答えです。攻める側は攻め手を一つ足すだ けでよく、しかもピンされた駒は自分自身の守り手には決してなれません。

疑ってかかるべきは四番目です。ピンされた駒は盤上の何よりも攻め手を引き寄せ、そ の一つ一つがタダなのです。

フォークは二本の線で二枚を攻めます。ピンと スキュアは一本の線で二枚を攻めます。この二つの違いは、 どちらが前にいるかだけです。

やってみよう

やってみよう

f6 のナイトを、その後ろのクイーンに対してピンしてください。

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よくある質問

チェスのピンとは何ですか。
ランク・ファイル・ダイアゴナルという線に沿った攻撃で、攻められている駒のすぐ後ろにもっと価値の高い駒がある状態です。前の駒が動くと後ろの駒がさらされるので、その駒は動けません。これがピンです。ピンできるのはクイーン、ルーク、ビショップだけで、線に沿って攻めるのがこの三つだけだからです。
絶対ピンと相対ピンの違いは何ですか。
絶対ピンでは後ろにいるのがキングなので、ピンされた駒を動かすのは悪いどころか反則で、盤が許しません。相対ピンでは後ろにいるのがそれ以外、たいていクイーンです。ピンされた駒は合法的に動けますが、動けば駒損します。絶対ピンはルールが、相対ピンは算術が強制します。
ピンされた駒はチェックできますか。
絶対ピンを受けた駒はまったく動けないので、取ることもチェックすることもできません。ただし相手のキングにとっては、その駒が利かせているマスは依然として利いています。この機微は勝敗を分けます。ピンされたナイトが利かせているマスにキングは入れません。そのナイトが合法的にそこで取ることは決してないとしても、です。
ピンはどう外しますか。
おおむね望ましい順に四つ。後ろの駒を線から外す、ピンしている駒を取る、間の線を安い駒でふさぐ、ピンされた駒を十分に守って取っても得にならないようにする。ピンしている駒をポーンで攻めるのは最後の形の古典です。
なぜピンはそんなに強いのですか。
取らずに守り駒を無力化するからです。ピンされたナイトはまだ盤上にあり、まだマスを利かせていますが、動けません。だから二度でも三度でも咎めなしに攻められます。ピンされた駒に攻め手を積み増すのは、どの棋力帯でも最も確実な駒得法の一つです。
ナイトをビショップでピンするのは良い手ですか。
多くの場合そうです。f6 のナイトに対する Bg5 のピンはチェスで最もよく指される手の一つで、ナイトをクイーンの前に釘づけにし、中央への利きを奪います。ただしただではありません。h6 でビショップは追われますし、ダイアゴナルを下がるとピンからは歩いて出られてしまいます。

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