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Lernpfad

Algorithmen und Datenstrukturen in Dart

Die Kernbibliotheken von Dart gehen weiter als die meisten, mit einer Queue, einer LinkedList und Splay-Bäumen in dart:collection, aber das Kern-SDK hat keinen Heap und keine Prioritätswarteschlange. Auf diesem Pfad baust du jede Struktur in Dart, wo die lückenlose Null-Safety jeden fehlenden Verweis zu einem Node? macht, den du prüfen musst, sortierst dann damit, arbeitest rekursiv, durchsuchst Graphen und schließt mit bewerteten Interviewaufgaben ab. Kostenlos, im Browser, mit einem Zertifikat in den meisten Kursen.

377 Lektionen228 Aufgaben702 Quizfragen

DSA in Dart, Schritt für Schritt

38 Kurse377 Lektionen228 Aufgaben702 Quizfragen

Jeder Schritt besteht aus bestehenden Coddy-Kursen, und jeder Klick auf „Starten“ öffnet sie in Dart. Die drei Kurse, die es noch nicht in Dart gibt, sind nach den Schritten aufgeführt.

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    Diesen Schritt startenStartenStack, Queue, Binärbaum, Hashtabelle und verkettete Liste, jeweils in Dart von Grund auf gebaut und danach zum Lösen von Aufgaben genutzt. Danach weißt du, was List, Queue und Map für dich erledigen und warum sich ein Literal für eine Map die Reihenfolge merkt, in der du ihre Schlüssel eingefügt hast.Starten
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    Diesen Schritt startenStartenDoppelt verkettete Liste, Heaps und Prioritätswarteschlangen, Tries, Graphen und der selbstbalancierende AVL-Baum. Danach ist DoubleLinkedQueue eine Struktur, die du selbst geschrieben hast, den Heap, der dem Kern-SDK fehlt, kannst du selbst schreiben, und SplayTreeMap ist ein geordneter Baum, den du verstehst: selbstanpassend, wo deiner höhenbalanciert ist.Starten
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    Diesen Schritt startenStartenBubble-, Selection-, Insertion-, Merge-, Quick-, Heap-, Counting- und Radixsort, in Dart geschrieben und im Visualizer beobachtet. List.sort nimmt einen Komparator wie (a, b) => a.compareTo(b); nach diesem Schritt kannst du den Algorithmus hinter diesem Aufruf schreiben.Starten
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    Diesen Schritt startenStartenRekursionsaufgaben in Dart, wo Null-Safety den Basisfall explizit macht: Eine Funktion über einem Node? muss sich um null kümmern, bevor sie rekursiv weitermachen kann, und dank Type Promotion kann sie den Knoten nach dieser Prüfung frei verwenden. Eine außer Kontrolle geratene Rekursion endet in einem StackOverflowError. Dynamische Programmierung und Bitmanipulation sind nach den Schritten aufgeführt, da sie in Python und C++ unterrichtet werden.StartenEigene Seite
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    Diesen Schritt startenStartenBreiten- und Tiefensuche, Dijkstra, Bellman-Ford, topologische Sortierung, Kruskal und Prim in Dart, auf dem Graphen, den du in Schritt zwei gebaut hast. Das Kern-SDK hat keine Prioritätswarteschlange, also ist der Heap aus Schritt zwei der, den Dijkstra braucht.Starten
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The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.

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Warum DSA in Dart mit Coddy lernen

  • Null-Safety, wo sie am meisten zählt. Eine verkettete Liste oder ein Baum besteht aus Verweisen, die fehlen können, und Darts lückenlose Null-Safety macht aus jedem einen Node?, den du prüfen musst, bevor du ihm folgst. Den Nullzeiger-Absturz, den andere Sprachen erst zur Laufzeit finden, meldet Darts Compiler, während du die Struktur noch schreibst.
  • Interviewvorbereitung für Flutter-Entwickler. Dart ist die Sprache, in der du für Flutter denkst, und Mobile-Interviews enthalten bei vielen Unternehmen eine Algorithmusrunde. Der Widget-Baum von Flutter ist ebenfalls ein Baum, also haben die Traversierungen, die du hier lernst, die Form des Frameworks, das du jeden Tag nutzt.
  • Fast der ganze Pfad in Dart. Jede Datenstruktur, jedes Sortierverfahren, jeder Graphalgorithmus, jede Rekursionsaufgabe und jedes Interviewpaket wird in Dart unterrichtet. Drei werden in einer anderen Sprache unterrichtet und sind nach den Schritten aufgeführt, jeweils mit einem Link: dynamische Programmierung und die Python-Interviewreihe in Python sowie Bitmanipulation in C++. Bitmanipulation liest sich aus Dart heraus leicht, denn Dart hat die Operatoren &, |, ^, ~, << und >> von C++.
  • Bewertet wie im Interview. Jede Lektion endet mit einer Dart-Aufgabe, die per Testfällen geprüft wird, und schlägt sie fehl, liest Bugsy deinen Code und führt dich zur Lösung, ohne sie zu verraten. Ein kostenloses Zertifikat in den meisten Kursen, jedes unter seiner eigenen URL verifizierbar.

Häufige Fragen zu DSA in Dart

Eignet sich Dart für Datenstrukturen und Algorithmen?

Ja. Dart ist typisiert und klassenbasiert, in der Form nah an Java oder C#, also ist eine Klasse Node<T> mit einem next, das null sein kann, genau das, wonach sie aussieht, und dart:collection deckt mehr ab als die meisten Standardbibliotheken. Zwei Dinge solltest du wissen: Das Kern-SDK hat keine Prioritätswarteschlange, und ein Literal für Map oder Set ist eine LinkedHashMap oder ein LinkedHashSet, das sich die Einfügereihenfolge merkt: praktisch für Ausgaben, aber nicht dasselbe Versprechen wie eine sortierte Map.

Welche Dart-Klassen entsprechen welchen Datenstrukturen?

List ist ein dynamisches Array und dein Stack; Map und Set sind Hashtabellen, standardmäßig in Einfügereihenfolge; dart:collection ergänzt Queue (eine ListQueue, also ein Ringpuffer, sofern du nicht DoubleLinkedQueue wählst), LinkedList für Einträge, die LinkedListEntry erweitern, sowie SplayTreeMap und SplayTreeSet, selbstanpassende geordnete Bäume. Für einen Heap stellt package:collection vom Dart-Team PriorityQueue bereit. Tries und Graphen schreibst du selbst.

Hat Dart eine Prioritätswarteschlange?

Nicht im Kern-SDK. dart:collection hört bei Queues, verketteten Listen und Splay-Bäumen auf, und PriorityQueue steckt in package:collection, einem Paket, das das Dart-Team pflegt, das du aber selbst hinzufügst. Damit ist ein Heap etwas, das ein Dart-Interview fairerweise von dir verlangen kann, und in Schritt zwei schreibst du einen.

Was ist ein Splay-Baum, und wann sollte ich SplayTreeMap verwenden?

Ein Splay-Baum ist ein selbstanpassender binärer Suchbaum: Jeder Zugriff bewegt den berührten Knoten an die Wurzel, sodass kürzlich genutzte Schlüssel schnell wieder erreichbar sind, und Operationen kosten amortisiert O(log n), nicht garantiert bei jedem einzelnen Aufruf. Nimm SplayTreeMap, wenn du Schlüssel in sortierter Reihenfolge brauchst, den kleinsten oder größten Schlüssel oder mit firstKeyAfter und lastKeyBefore den nächstgelegenen Schlüssel auf beiden Seiten eines Werts. Der AVL-Baum, den du in Schritt zwei baust, geht den anderen Weg und balanciert sich bei jeder Änderung neu, damit seine Höhe streng begrenzt bleibt.

Welche Kurse auf diesem Pfad werden nicht in Dart unterrichtet?

Drei: Dynamische Programmierung und die Python-Interviewreihe werden in Python unterrichtet, Bitmanipulation in C++. Sie sind nach den Schritten aufgeführt, jeweils mit einem Link, der den Kurs in seiner eigenen Sprache öffnet. Ein Memo ist in Dart eine List oder eine Map, und toRadixString(2) gibt einen int binär aus, der schnellste Weg, um zu prüfen, was eine Maske tatsächlich enthält.

Muss ich Dart können, bevor ich mit diesem Pfad anfange?

Mindestens Klassen, Generics, Listen, Maps und Null-Safety. Wenn das neu für dich ist, bringt dich Coddys Dart-Kurs zuerst dorthin, kostenlos, und dieser Pfad setzt dort an, wo er endet.

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Dieselben Kurse, für eine andere Rolle geordnet. Der Fortschritt bleibt erhalten: Ein auf einem Pfad abgeschlossener Kurs zählt auf jedem Pfad, der ihn enthält.

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