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Acumulación en la clavada

Parte de la sección Motivos fundamentales del Journey de Tactics & Checkmates de Coddy. Lección 6 de 35.

Una pieza clavada no puede moverse, así que atáquela de nuevo. El segundo atacante suele ser un peón, y la cuenta es lo que decide: tener más atacantes que defensores gana la pieza. Después captura primero la más barata: el peón captura y la pieza que clava remata, de modo que, sea cual sea la pieza que recapture, el balance material sigue siendo tuyo.

Pruébalo tú mismoIntermedio
Posición 1 de 7
ObservaEl caballo está clavado y protegido. Observa cómo cambia el conteo.
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La posición inicial.
0 / 6
Las 7 posiciones

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