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¿Táctica o no?

Parte de la sección Motivos fundamentales del Journey de Tactics & Checkmates de Coddy. Lección 33 de 35.

Diez tableros; en la mitad de ellos no hay nada que ganar. Esa es la habilidad: el escaneo se ejecuta en cada movimiento, y la mayoría de las veces regresa vacío. Busca la horquilla, la clavada, el ataque doble, la batería y la pieza atrapada; cuando encuentres una, asegúrate de que no falle; y cuando falle, toca tu rey.

Pruébalo tú mismoIntermedio
Posición 1 de 10
Encuentra¿Táctica o no? Toca la pieza que gana material, o tu rey si ninguna lo hace.
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Las 10 posiciones

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