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CoddyTech

跳ね返り

CoddyのPygameジャーニー「プロジェクト」セクションの一部。レッスン 12/31。

ボールは上端と下端で跳ね返ります。どちらかの端に触れた瞬間に、vy の符号を反転させます。下向きの動きは、同じ速度で上向きになります。

if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
    vy = -vy

== ではなく、<= と >= を使って確認します。ボールは1フレームに4ピクセル進むため、下端の位置は395、399、403となり、400ちょうどになることはありません。

左右の端では得点が入るため、ボールはそこで跳ね返りません。今のところ、ボールは画面外へ飛んでいきます。

challenge icon

チャレンジ

簡単

ボールを動かした後、ボールの上端が0以下、または下端が400以上の場合は、vyを反転させます。

自分で試してみよう

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()

ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    ball.x += vx
    ball.y += vy

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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